구글 플레이 편집하기

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==개요==
 
==개요==
구글 플레이는 음악, 동영상, 책, 안드로이드 응용프로그램, 게임을 포함한 온라인 스토어와 클라우드 미디어 플레이어를 서비스하는 구글의 디지털 콘텐츠 서비스이다. 구글 플레이는 과거 [[안드로이드 마켓]]으로 사용되었으나, 현재 플레이스토어를 거쳐 2012년 3월 6일 구글플레이로 명칭이 변경되었다. 다양한 구글 플레이 중 대표적인 서비스는 [[플레이 뮤직]], [[플레이 북]], [[플레이 무비]], [[플레이 게임]]이다.
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구글 플레이는 음악, 동영상, 책, 안드로이드 응용프로그램, 게임을 포함한 온라인 스토어와 클라우드 미디어 플레이어를 서비스하는 구글의 디지털 콘텐츠 서비스이다. 구글 플레이는 과거 [[안드로이드 마켓]]으로 사용되었으나, 현재 플레이스토어를 거쳐 2012년 3월 6일 구글플레이로 명칭이 변경되었다. 다양한 구글 플레이 중 대표적인 서비스는 [[플레이 뮤직]], [[플레이 북]], [[플레이 무비]]. [[플레이 게임]]이다.
  
 
앱애니에 따르면, 2019년 2분기 기준으로 구글 플레이의 다운로드 건수는 약 225억 회로 전년 대비 10% 증가하였고, 전 세계 다운로드 건수는 [[iOS]]와 비교했을 때 2019년 1분기 대비 15% 증가한 185%로 앞서 나갔는데, 그 중 앱 다운로드 건수가 60%를 차지하고 있다. 분기별 다운로드 건수 성장을 주도한 것은 신흥 시장인데 인도,인도네시아,브라질 등 3개국이 2019년 2분기 기준 총 다운로드 및 전년 대비 다운로드 성장에 큰 기여를 했다. 그리고 전년 대비 지출 성장률에 가장 크게 기여한 국가는 미국, 한국,일본 등 3개국이였고, 전년 대비 시장점유율 성장률에서 가장 큰 성장을 보인 국가는 미국,러시아,독일 등이 차지하였다. 비게임 앱 중 전년 대비 소비자 지출 성장세가 가장 컸던 카테고리 같은 경우, [[소셜]], [[생산성]], [[라이프스타일]]이 가장 크게 증가하였다.
 
앱애니에 따르면, 2019년 2분기 기준으로 구글 플레이의 다운로드 건수는 약 225억 회로 전년 대비 10% 증가하였고, 전 세계 다운로드 건수는 [[iOS]]와 비교했을 때 2019년 1분기 대비 15% 증가한 185%로 앞서 나갔는데, 그 중 앱 다운로드 건수가 60%를 차지하고 있다. 분기별 다운로드 건수 성장을 주도한 것은 신흥 시장인데 인도,인도네시아,브라질 등 3개국이 2019년 2분기 기준 총 다운로드 및 전년 대비 다운로드 성장에 큰 기여를 했다. 그리고 전년 대비 지출 성장률에 가장 크게 기여한 국가는 미국, 한국,일본 등 3개국이였고, 전년 대비 시장점유율 성장률에서 가장 큰 성장을 보인 국가는 미국,러시아,독일 등이 차지하였다. 비게임 앱 중 전년 대비 소비자 지출 성장세가 가장 컸던 카테고리 같은 경우, [[소셜]], [[생산성]], [[라이프스타일]]이 가장 크게 증가하였다.

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