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==출시절차==
우선, [[이더리움]]과 같은 기존 코인을 기반으로 토큰을 제작한 뒤 암호화폐 공개를 한다. 또 테스트넷을 운영하면서 독자 플랫폼으로 자리 잡을 수 있는지 테스트를 한다. 이 기간은 짧게는 수개월, 길게는 몇년이 걸린다. 지갑 생성과 거래소 연결 문제 등 안정화 작업이 쉽지 않기 때문이다. 개발자는 [[깃허브]](GitHub)를 이용해 현재 얼마나 개발 중인지 서로 공유하고 수정하며 진행한다. 테스트넷이 성공하면 메인넷 릴리즈가 된다. 메인넷은 독립적인 플랫폼으로서 [[암호화폐 거래소]], 개인지갑 거래간 [[트랜잭션]]을 비롯해 생태계를 구성하고 코인 지갑을 생성하는 것을 포함한다. 이 과정을 거치면 토큰은 메인넷을 보유한 코인이 된다. 메인넷을 갖는 것은 매우 어렵다. 그만큼 기술력을 인정받을 수 있다. 글로벌 대형 거래소들은 우선 상장 기준 중 하나로 메인넷 구축 여부를 꼽기도 한다.<ref name="유진상 기자"></ref>
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우선, [[이더리움]]과 같은 기존 코인을 기반으로 토큰을 제작한 뒤 암호화폐 공개를 한다. 또 테스트넷을 운영하면서 독자 플랫폼으로 자리 잡을 수 있는지 테스트를 한다. 이 기간은 짧게는 수개월, 길게는 몇년이 걸린다. 지갑 생성과 거래소 연결 문제 등 안정화 작업이 쉽지 않기 때문이다. 개발자는 [[깃허브]](GitHub)를 이용해 현재 얼마나 개발 중인지 서로 공유하고 수정하며 진행한다. 테스트넷이 성공하면 메인넷 릴리즈가 된다. 메인넷은 독립적인 플랫폼으로서 [[암호화폐 거래소]], 개인지갑 거래간 [[트랜잭션]]을 비롯해 생태계를 구성하고 코인 지갑을 생성한느 것을 포함한다. 이 과정을 거치면 토큰은 메인넷을 보유한 코인이 된다. 메인넷을 갖는 것은 매우 어렵다. 그만큼 기술력을 인정받을 수 있다. 글로벌 대형 거래소들은 우선 상장 기준 중 하나로 메인넷 구축 여부를 꼽기도 한다.<ref name="유진상 기자"></ref>
 
# ICO 공모 : 개발 [[애플리케이션]]의 컨셉을 잡고 스타일에 맞는 [[디앱]] 플랫폼을 빌려쓴다.(플랫폼: 이더리움, 퀸텀, 네오, 아더, 리스크 등)
 
# ICO 공모 : 개발 [[애플리케이션]]의 컨셉을 잡고 스타일에 맞는 [[디앱]] 플랫폼을 빌려쓴다.(플랫폼: 이더리움, 퀸텀, 네오, 아더, 리스크 등)
 
# 초기개발(토큰) : 기존플랫폼을 빌려쓰기 때문에 비용을 아끼고 개발에만 전념한다. 각 플랫폼에 해당하는 트랜젝션에서 거래를 처리한다.
 
# 초기개발(토큰) : 기존플랫폼을 빌려쓰기 때문에 비용을 아끼고 개발에만 전념한다. 각 플랫폼에 해당하는 트랜젝션에서 거래를 처리한다.

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