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* '''[[최수혁]]''' : [[게임이론]]을 기반으로 설계한 [[암호화폐]]인 [[심버스]](SymVerse)의 창시자이다. 블록체인 사업을 시작하기 전부터 한국의 [[정보통신]]분야에서 전문가로 활동했다. 경제학의 여러 이론, 시스템공학, 네트워크, 수학, 통계학 등을 활용하여 다른 블록체인 메인넷보다 나은 해결 방안을 제시할 수 있다고 판단, 본격적으로 블록체인 사업을 추진하게 되었다.
 
* '''[[최수혁]]''' : [[게임이론]]을 기반으로 설계한 [[암호화폐]]인 [[심버스]](SymVerse)의 창시자이다. 블록체인 사업을 시작하기 전부터 한국의 [[정보통신]]분야에서 전문가로 활동했다. 경제학의 여러 이론, 시스템공학, 네트워크, 수학, 통계학 등을 활용하여 다른 블록체인 메인넷보다 나은 해결 방안을 제시할 수 있다고 판단, 본격적으로 블록체인 사업을 추진하게 되었다.
 
* '''[[김태원]]''' : [[방향성 비순환 그래프]](DAG) 기술을 이용하여 개발한 암호화폐인 [[하이콘]](Hycon)을 만든 [[㈜글로스퍼]]의 대표이사(CEO)이다. [[동국대학교]]에서 컴퓨터 공학을 전공하며 졸업한 후 한국신용평가정보에 입사하였다. 이때부터 블록체인에 관심을 가지기 시작했고 2012년 대학후배 5명과 글로스퍼를 설립하였다.  
 
* '''[[김태원]]''' : [[방향성 비순환 그래프]](DAG) 기술을 이용하여 개발한 암호화폐인 [[하이콘]](Hycon)을 만든 [[㈜글로스퍼]]의 대표이사(CEO)이다. [[동국대학교]]에서 컴퓨터 공학을 전공하며 졸업한 후 한국신용평가정보에 입사하였다. 이때부터 블록체인에 관심을 가지기 시작했고 2012년 대학후배 5명과 글로스퍼를 설립하였다.  
* '''[[박성준]]''' : 암호학 박사로 전자서명법 제정 기술 책임자, 국제 표준 암호 알고리즘 시드 개발 총책임자, 정부 G4C 민원서류 인터넷 발급 서비스 사업 책임자 등을 역임했다. [[한국인터넷진흥원]](KISA) 기술팀장과 [[국가보안기술연구소]](NSRI) 선임연구원 등을 거쳐 현재 동국대 국제정보보호대학원 연구초빙교수이자 [[동국대학교 블록체인연구센터]] 센터장이다.
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* '''[[박성준]]''' : 암호학 박사로 전자서명법 제정 기술 책임자, 국제 표준 암호 알고리즘 SEED 개발 총책임자, 정부 G4C 민원서류 인터넷 발급 서비스 사업 책임자 등을 역임했다. [[한국인터넷진흥원]](KISA) 기술팀장과 [[국가보안기술연구소]](NSRI) 선임연구원 등을 거쳐 현재 동국대 국제정보보호대학원 연구초빙교수이자 [[동국대학교 블록체인연구센터]] 센터장을 역임하고 있다.
 
* '''[[신근영]]''' : [[기프트랜드]](Giftland)의 대표이자 [[한국블록체인스타트업협회]] 회장이다. 한경닷컴에서 '신근영의 블록체인 알쓸신잡'이라는 콘텐츠를 작성하며 칼럼니스트로도 활동 중이다. 1998년 소프트타운이라는 기업을 창업하여 국내 초기 소프트웨어 유통사업을 선도하였으며 한글과컴퓨터 총판을 비롯하여 MS와 어도비, 사이베이스등의 총판 역할을 했다.  
 
* '''[[신근영]]''' : [[기프트랜드]](Giftland)의 대표이자 [[한국블록체인스타트업협회]] 회장이다. 한경닷컴에서 '신근영의 블록체인 알쓸신잡'이라는 콘텐츠를 작성하며 칼럼니스트로도 활동 중이다. 1998년 소프트타운이라는 기업을 창업하여 국내 초기 소프트웨어 유통사업을 선도하였으며 한글과컴퓨터 총판을 비롯하여 MS와 어도비, 사이베이스등의 총판 역할을 했다.  
 
* '''[[황성익]]''' : [[블록체인]] 게임·교육·플랫폼·솔루션 등 블록체인 콘텐츠 사업 관계자들로 구성된 비영리 사단법인인 [[한국블록체인콘텐츠협회]](KBCCA)의 회장 겸 [[한국모바일게임협회]] 회장이다. 다양한 블록체인 콘텐츠 산업을 진행하여 중소 콘텐츠 업계의 발전을 도모하여 건전하고 투명한 디지털 콘텐츠 산업을 조성하고 발전시키는 것을 목적으로 한다.
 
* '''[[황성익]]''' : [[블록체인]] 게임·교육·플랫폼·솔루션 등 블록체인 콘텐츠 사업 관계자들로 구성된 비영리 사단법인인 [[한국블록체인콘텐츠협회]](KBCCA)의 회장 겸 [[한국모바일게임협회]] 회장이다. 다양한 블록체인 콘텐츠 산업을 진행하여 중소 콘텐츠 업계의 발전을 도모하여 건전하고 투명한 디지털 콘텐츠 산업을 조성하고 발전시키는 것을 목적으로 한다.

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