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== 활용 분야 ==
 
== 활용 분야 ==
*제조업 분야에서는 AR· VR 기술 활용을 통해 제품의 설계, 제조 환경, 구매 방식이 바뀌고 있다. 설계자와 엔지니어는 여러 모델을 만들 필요 없이 가상으로 외관을 제작하고 가상 공간에서 실제와 같은 제품 테스트를 할 수 있어 시간과 에너지, 비용 절감 효과가 커지고 있다.
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*제조업 분야에서는 AR· VR 기술 활용을 통해 제품의 설계, 제조 환경, 구매 방식이 바뀌고 있다. 설계자와 엔지니어는 여러 모델을 만들 필요 없이 가상으로 외관을 제작하고 가상 공간에서 실제와 같은 제품 테스트를 할 수 있어 시간과 에너지, 비용 절감 효과가 커지고 있다
 
*의료 분야는 시장 비중은 아직 작지만 최근 빠르게 성장하고 있는데, 트라우마와 같은 정신질환 치료에 주로 활용되고 있다. 영국 알츠하이머 연구소(Alzheimer’s Research UK)는 알츠하이머 환자 간병인 교육에 AR· VR 콘텐츠를 활용한다. 가상체험을 통해 치매를 앓는 것이 어떤 느낌인지를 경험하게 해준다. 영국 이머시케어는 VR을 활용하여 치매환자에게 과거 자주 갔던 곳 혹은 간직하고 싶은 기억을 3D 영상으로 보여주어 스트레스와 불안감을 경감시키는 치료를 제공하고 있다.
 
*의료 분야는 시장 비중은 아직 작지만 최근 빠르게 성장하고 있는데, 트라우마와 같은 정신질환 치료에 주로 활용되고 있다. 영국 알츠하이머 연구소(Alzheimer’s Research UK)는 알츠하이머 환자 간병인 교육에 AR· VR 콘텐츠를 활용한다. 가상체험을 통해 치매를 앓는 것이 어떤 느낌인지를 경험하게 해준다. 영국 이머시케어는 VR을 활용하여 치매환자에게 과거 자주 갔던 곳 혹은 간직하고 싶은 기억을 3D 영상으로 보여주어 스트레스와 불안감을 경감시키는 치료를 제공하고 있다.
 
*소셜 분야에서도 AR· VR 활용이 증가하고 있다. 2014년 페이스북은 오큘러스 VR을 인수한 이후 UCC 기능이 포함된 SW를 개발함으로써 소셜 VR 분야를 강화하고 있고 SK텔레콤도 옥수수 소셜 VR을 통해 가상의 공간을 여러 사람과 공유할 수 있는 플랫폼을 제공하고 있다.  
 
*소셜 분야에서도 AR· VR 활용이 증가하고 있다. 2014년 페이스북은 오큘러스 VR을 인수한 이후 UCC 기능이 포함된 SW를 개발함으로써 소셜 VR 분야를 강화하고 있고 SK텔레콤도 옥수수 소셜 VR을 통해 가상의 공간을 여러 사람과 공유할 수 있는 플랫폼을 제공하고 있다.  

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