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XML은 SGML의 애플리케이션 프로파일이다. | XML은 SGML의 애플리케이션 프로파일이다. | ||
− | 동적 정보 표시를 위한 [[SGML]]의 다재다능함은 인터넷의 성장 이전인 1980년대 말에 초기 디지털 미디어 출판사들에 의해 인지되었다. 1990년대 중순, 일부 [[SGML]] 실천자들은 당시 새로운 [[월드 와이드 웹]]을 경험하였고 웹이 성장할수록 마주칠 가능성이 있던 | + | 동적 정보 표시를 위한 [[SGML]]의 다재다능함은 인터넷의 성장 이전인 1980년대 말에 초기 디지털 미디어 출판사들에 의해 인지되었다. 1990년대 중순, 일부 [[SGML]] 실천자들은 당시 새로운 [[월드 와이드 웹]]을 경험하였고 웹이 성장할수록 마주칠 가능성이 있던 문제들 중 일부를 SGML이 해결해줄 것이라 믿었다. 댄 커널리는 1995년 당시 직원으로 있었을 때 SGML을 [[W3C]]의 활동 목록에 추가하였다. 작업은 1996년 중순 썬 마이크로시스템즈의 엔지니어 존 보삭이 선언문을 만들고 협업자들을 모집하였을 때 시작되었다. 보삭은 [[SGML]]과 웹에 모두 경험이 있는 사람들의 작은 공동체와 잘 어울렸다. |
주요 디자인 결정은 1996년 7월과 11월 사이 도달했으며, 당시 XML 사양의 최초 워킹 드래프트가 출판되었다. 추가 디자인 작업이 1997년에 계속되었으며 XML 1.0은 1998년 2월 10일 [[W3C]] 권고안이 되었다. <ref name="XML개념> 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/XML XML]〉,《위키백과》 </ref> | 주요 디자인 결정은 1996년 7월과 11월 사이 도달했으며, 당시 XML 사양의 최초 워킹 드래프트가 출판되었다. 추가 디자인 작업이 1997년에 계속되었으며 XML 1.0은 1998년 2월 10일 [[W3C]] 권고안이 되었다. <ref name="XML개념> 〈[https://ko.wikipedia.org/wiki/XML XML]〉,《위키백과》 </ref> |