디센트럴랜드 편집하기

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==토큰모델==
 
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===랜드와 마나 토큰===
 
===랜드와 마나 토큰===
철기 시대가 시작됨에 따라 디센트럴랜드는 두 가지 디지털 자산, 즉 가상세계를 분할하는 대체 불가능한 디지털 자산인 '''랜드'''(LAND)와 ERC20을 만족하며 랜드를 구매할 수 있는 자산인 '''마나'''(MANA)를 만들었다. 이 두 자산으로 물건과 서비스를 가상세계에서 구매할 수 있게 된다. 랜드의 유용성은 다른 관심 허브에 대한 인접성, 어플리케이션의 기능 그리고 신원확인 매커니즘에 기반한다. 개발자나 콘텐츠 제작자는 랜드를 확보하고, 이를 기반으로 하여 대상 유저를 확보할 수 있다. 모든 비어있는 랜드는 동일한 환율(1000 마나 = 1 랜드)로 구매할 수 있지만, 랜드는 유일하기 때문에 랜드의 위치나 거래에서의 차이로 인해 2차 시장에서 다양한 가격으로 거래될 것이다. 다른 한편으로, 마나는 랜드의 새로운 토지 가격을 평가하는 대리인 역할을 한다. 또한 가상 세계에서 상품과 서비스를 구매하는데 사용된 마나는 토큰에 대한 사용성 가치를 창출한다.<ref name="백서"></ref>
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철기 시대가 시작됨에 따라 디센트럴랜드는 두 가지 디지털 자산, 즉 가상세계를 분할하는 대체 불가능한 디지털 자산인 '''랜드'''(LAND)와 ERC20을 만족하며 랜드를 구매할 수 있는 자산인 '''마나'''(MANA)를 만들었다. 이 두 자산으로 물건과 서비스를 가상세계에서 구매할 수 있게 된다. 랜드의 유용성은 다른 관심 허브에 대한 인접성, 어플리케이션의 기능 그리고 신원확인 매커니즘에 기반한다. 개발자나 콘텐츠 제작자는 랜드를 확보하고, 이를 기반으로 하여 대상 유저를 확보할 수 있다. 모든 비어있는 랜드는 동일한 환율(1000 마나 = 1 랜드)로 구매할 수 있지만, 랜드는 유일하기 때문에 랜드의 위치나 거래에서의 차이로 인해 2차 시장에서 다양한 가격으로 거래될 것이다. 다른 한편으로, 마나는 랜드의 새로운 토지 가격을 평가하는 대리인 역할을 한다. 또한 가상 세계에서 상품과 서비스를 구매하는데 사용된 마나는 토큰에 대한 사용성 가치를 창출한다. <ref name="백서"></ref>
  
 
===네트워크 효과===
 
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