믹스마블 편집하기
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− | + | '''믹스마블'''<!--믹스 마블-->(Mixmarvel)은 [[블록체인]] 기반 글로벌 [[게임]] 퍼블리싱 플랫폼을 위한 [[암호화폐]] 이다. 믹스마블은 전 세계 플레이어들과 개발자들이 만든 대규모 3D 가상세계로 다양한 블록체인 게임과 편집 프로그램을 통해 개인이 자신만의 게임을 만들 수 있도록 지원하고 있으며<ref name="얍">〈[https://www.tokenpost.kr/article-9520 블록체인 게임 플랫폼 토큰 '믹스마블', 빗썸상장]〉, 《토큰포스트》, 2019-05-10 </ref> 대표이사는 중국의 '''[[제이드 장]]'''(Jade Zhang)이다. | |
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− | '''믹스마블'''<!--믹스 마블-->(Mixmarvel)은 [[블록체인]] 기반 글로벌 [[게임]] 퍼블리싱 플랫폼을 위한 [[암호화폐]]이다. 믹스마블은 전 세계 플레이어들과 개발자들이 만든 대규모 3D 가상세계로 다양한 블록체인 게임과 편집 프로그램을 통해 개인이 자신만의 게임을 만들 수 있도록 지원하고 | ||
== 개요 == | == 개요 == | ||
− | 믹스마블은 블록체인을 기반으로 하는 글로벌 게임 [[퍼블리싱]] 플랫폼으로 글로벌 플레이어들과 개발자들이 만든 대규모 3D 가상 세계로 다양한 블록체인 게임과 편집 프로그램을 통해 개개인이 자기만의 게임을 만들 수 있도록 | + | 믹스마블은 블록체인을 기반으로 하는 글로벌 게임 [[퍼블리싱]] 플랫폼으로 글로벌 플레이어들과 개발자들이 만든 대규모 3D 가상 세계로 다양한 블록체인 게임과 편집 프로그램을 통해 개개인이 자기만의 게임을 만들 수 있도록 지원하며, 출시된 제품으로는 하이퍼 드래곤즈, 하이퍼 스네이크 등이 있고, 믹스마블이 개발한 게임들은 현재 [[이더리움]], [[트론]], [[온톨로지]] 블록체인 생태계 내에서 모두 1위를 기록하였다. 믹스마블은 글로벌 블록체인 기반 게임 퍼블리싱 플랫폼을 구축하는 데 최선을 다하고 있다. 모두가 게임을 즐기며 부가가치를 창출할 수 있는 '[[가치 네트워크]](Value Network)'를 통해 제작자, 플레이어, 게임 컨텐츠들을 연결시켜 준다. [[로켓 프로토콜]](Rocket Protocl)이라는 레이어2 솔루션의 성공을 바탕으로, 믹스마블은 블록체인 게임의 대량 채택(Mass adoption)하였고, 믹스마블이 개발한 배틀로얄 스타일의 게임, 하이퍼스네이크스(Hyper Snakes)는 트론, 온톨로지, 이더리움, [[이오스]] 등의 주요 퍼블릭 [[블록체인]]에서 가장 기대를 받고 있는 게임이다. |
− | 믹스마블은 전 세계에서 저명한 투자자들과 파트너들이 지원해주고 있는 글로벌 | + | 믹스마블은 전 세계에서 저명한 투자자들과 파트너들이 지원해주고 있는 글로벌 프로젝트다. 믹스마블의 투자자들은 [[믹스랩스]](MIX Labs), 온톨로지 글로벌 [[캐피털]](Ontology Global Capital), [[아임토큰 벤처스]](imToken Ventures), 해 시키 [[캐피탈]](Hash Key Capital) 등이 있다. 믹스마블의 파트너들은 퍼블릭 블록체인으로 트론, 온톨로지가 있다. [[아임토큰]] 월렛도 믹스마블과 파트너십을 맺고 있으며, 또 다른 파트너인 [[콘텐토스]](Contentos)는 6000만 명의 사용자를 보유하고 있다.<ref>〈[http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?category=1&page=6&n=93431 믹스마블, 차세대 블록체인 기반 게이밍 플랫폼 6월 출시]〉, 《디스이즈게임》, 2019-04-22 </ref> |
+ | [[파일:제이드 장.PNG|썸네일|200픽셀|'''제이드 장(Jade Zhang)''']] | ||
== 주요인물 == | == 주요인물 == | ||
− | * ''' | + | * '''제이드 장(Jade Zhang)''' : 믹스마블의 CEO로 유비소프트의 전 핵심 개발자이고, 13년간의 게임 개발의 경험이 있으며, 블록체인 기술 및 게임의 토큰 경제 및 엔터테인먼트 산업을 개발하고 홍보하는데 전념하는 블록체인 전문가이다. 게임 플랫폼 믹스마블과 하이퍼 드래곤즈의 창립자이기도 하다. |
− | * ''' | + | * '''레오 양(Leo Yang)''' : 믹스마블의 CPO로 In-Fusio, Shenfa Soft, T3 Entertainment 및 The9Limited와 같은 주요 글로벌 게임 개발 회사의 전 제품 관리자였고, 완성된 게임 프로젝트로 월 2백만 달러 이상의 매출을 완수했으며, 유명한 지적 재산권을 가진 공동 브랜드로 게임을 제작한 예전의 스타트업을 이끌었다. |
− | * ''' | + | * '''넵 얜(Nep Yan)''' : 다국적 기술 기업 및 게임 회사의 전 CTO이고, 현제 믹스마블의 CTO이다. 게임 업계, 기업가 그룹 및 지역 사회 관리 분야에서 10년 이상의 경험과 World of Warcraft의 커뮤니인 [[WoW8]]의 초기 단계 관리자이고, 수많은 프로그래밍 언어에 통달한 다국적 개발자로 게임 플레이 디자인과 게임 레벨 디자인으로 더욱 확장했다. |
− | * ''' | + | * '''이이 허(Yiyi He)''' : 믹스마블의 CMO이며, [[포브스]] 30세 이하 30대 엘리트이다. University of Southern California에서 학사 학위를 받았으며 시카고 대학교에서 석사 학위를 받았다. 경제학에 대한 심층 연구를 수행했으며 IMF와 다양한 DC 싱크 탱크의 전 연구원이고, 현제 믹스마블을 글로벌 브랜드, 고품질 게임 커뮤니티로 구축하고 젊은 세대를 위한 창의적인 콘텐츠를 탐구하는 데 집중하고 있다. |
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== 특징 == | == 특징 == | ||
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* '''게임의 다양성 기술''' | * '''게임의 다양성 기술''' | ||
− | : 믹스마블은 기반이 되는 기초 기술부터 고퀄리티의 컨텐츠 출시 서비스에 이르기까지 블록체인 게임 산업의 본질을 다루는 다양한 주제를 공유하기 위해 많은 업계 엘리트들을 초대하였으며, [[ECF]]의 전무 이사인 [[ | + | : 믹스마블은 기반이 되는 기초 기술부터 고퀄리티의 컨텐츠 출시 서비스에 이르기까지 블록체인 게임 산업의 본질을 다루는 다양한 주제를 공유하기 위해 많은 업계 엘리트들을 초대하였으며, [[ECF]]의 전무 이사인 [[Q.J왕]](Q.J Wang)의 개막 연설과 함께 미래의 블록체인 게임 개발에 대한 자신감을 표출하였으며 믹스마블 프로젝트의 가능성에 대해 전달하였고, 한국의 대표 퍼블릭체인인 [[클레이튼]](Klaytn)의 담당자는 클레이튼의 [[비앱]](BApp) 파트너인 믹스마블에 대한 의견을 공유하였다. 글로벌 대표 컨텐츠 퍼블릭체인인 컨텐토스의 담당자는 크리에이터, 트래픽, 그리고 배포를 기반으로 믹스마블과 함께 협력할 수 있는 점에 대해, 그리고 [[네오]](NEO)의 창립자인 [[다홍페이]]의 전문적인 연설을 진행하였으며, 전체 관객들에게 폭발적인 호응을 받았다. |
== 활용 == | == 활용 == | ||
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=== 주요 게임 === | === 주요 게임 === | ||
− | * '''하이퍼 드래곤즈''' : 세계 최초의 대규모 전략 블록체인 게임이며, 이 게임은 항상 반복적인 혁신을 주장하고 고품질 운영 및 서비스를 제공하여 | + | * '''하이퍼 드래곤즈''' : 세계 최초의 대규모 전략 블록체인 게임이며, 이 게임은 항상 반복적인 혁신을 주장하고 고품질 운영 및 서비스를 제공하여 이더 리움 게임 디앱 세계에서 5위 안에 들었다. 온톨로지 버전이 출시된 후 6300 + DAU는 새로운 게임 플레이 및 대화 형 시스템을 제공함으로써 온톨로지에 대해 달성하였으며, 최근 OGC 세계 생태 회의 데뷔에서, 극히 드문 OGC용과 온톨로지용은 각각 10250 ONG과 6,500 ONG의 높은 가격으로 플레이어들에 의해 판매되었다.<ref>믹스마블, 〈[http://a.to/19cMdEI 마블, 놀라운 블록 체인 게임 플랫폼]〉, 《코인스피커》, 2019-02-14 </ref> |
* '''하이퍼 스네이크''' : 세계 최초 블로게인 멀티 플레이어 실시간 경기이다. | * '''하이퍼 스네이크''' : 세계 최초 블로게인 멀티 플레이어 실시간 경기이다. | ||
: 2019년 1분기 : 스네이크킹 출시, 캐주얼 전투 개시 | : 2019년 1분기 : 스네이크킹 출시, 캐주얼 전투 개시 | ||
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* '''2019년''' : 믹스마블 플랫폼 2.0 출시 - (마블 갤럭시) 스테이지 이 단계에서는 많은 구성 요소는 플레이어는 장비, 헤어스타일, 차량 또는 육지에서 디앱 서비스를 제공하기 위한 건물을 만드는 방법과 같은 개인화된 새 콘텐츠를 시험해 볼 수 있다. | * '''2019년''' : 믹스마블 플랫폼 2.0 출시 - (마블 갤럭시) 스테이지 이 단계에서는 많은 구성 요소는 플레이어는 장비, 헤어스타일, 차량 또는 육지에서 디앱 서비스를 제공하기 위한 건물을 만드는 방법과 같은 개인화된 새 콘텐츠를 시험해 볼 수 있다. | ||
* '''2020년''' : 생태계 인센티브를 구축, 풍부한 게임 툴 키트 제공하고, 믹스마블 플랫폼 3.0 출시 - (마블 유니버셜) 스테이지 고도로 자율적으로 통치되는 공동체에 이르게 되고, 플레이어는 커뮤니티 선거를 통해 자치적으로 다양한 클럽을 만들 것이며, 이는 개발자와 플레이어 상호 윈윈할 수 있게 하는 개발을 할 것이다. | * '''2020년''' : 생태계 인센티브를 구축, 풍부한 게임 툴 키트 제공하고, 믹스마블 플랫폼 3.0 출시 - (마블 유니버셜) 스테이지 고도로 자율적으로 통치되는 공동체에 이르게 되고, 플레이어는 커뮤니티 선거를 통해 자치적으로 다양한 클럽을 만들 것이며, 이는 개발자와 플레이어 상호 윈윈할 수 있게 하는 개발을 할 것이다. | ||
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