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== 전망 ==
 
== 전망 ==
엔터테인먼트 콘텐츠가 제작되고 소비자까지 전달되는 지금까지의 과정은 최종적으로 그 콘텐츠를 즐기는 소비자(팬)가 참여할 여지가 거의 없었다. 또한 거대 자본을 중심으로 한 산업 구조로 인해 인디 콘텐츠들이 성장하는데 많은 제약이 존재하였다. 블록체인을 통해 콘텐츠 소비자가 엔터테인먼트 산업의 전체 가치 사슬에 능동적인 주체로서 그 역할을 활발히 할 수 있다면, 현재까지의 제약적인 엔터테인먼트 산업 구조는 많은 긍정적 혁신을 경험하게 될 것이다. 블루바이칼은 콘텐츠 제작 단계에서의 투자 부문, 콘텐츠 유통 단계 부문, 콘텐츠 출시 후 홍보, 마케팅 및 소비자 확보 단계에 블록체인을 활용하여, 콘텐츠 소비자 및 1인 미디어를 적극적으로 참여 시키고 이들의 성장을 지원함으로써 지금까지의 엔터테인먼트 산업구조에 새로운 바람을 일으킬 것이다.또한, 지속적으로 국내 및 글로벌 암호화폐 거래소 상장과 사용성을 높일 수 있는 서비스들과의 연동을 진행함으로써 글로벌 유저들에게 편안한 거래 환경을 제공할 예정이다.
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엔터테인먼트 콘텐츠가 제작되고 소비자까지 전달되는 지금까지의 과정은 최종적으로 그 콘텐츠를 즐기는 소비자(팬)가 참여할 여지가 거의 없었다. 또한 거대 자본을 중심으로 한 산업 구조로 인해 인디 콘텐츠들이 성장하는데 많은 제약이 존재하였다. 블록체인을 통해 콘텐츠 소비자가 엔터테인먼트 산업의 전체 가치 사슬에 능동적인 주체로서 그 역할을 활발히 할 수 있다면, 현재까지의 제약적인 엔터테인먼트 산업 구조는 많은 긍정적 혁신을 경험하게 될 것이다. 블루바이칼은 콘텐츠 제작 단계에서의 투자 부문, 콘텐츠 유통 단계 부문, 콘텐츠 출시 후 홍보, 마케팅 및 소비자 확보 단계에 블록체인을 활용하여, 콘텐츠 소비자 및 1인 미디어를 적극적으로 참여 시키고 이들의 성장을 지원함으로써 지금까지의 엔터테인먼트 산업구조에 새로운 바람을 일으킬 것이다.또한, 간편 [[암호화폐 지갑]]인 [[비트베리]]에 탑재되어 있으며 지속적으로 국내 및 글로벌 암호화폐 거래소 상장과 사용성을 높일 수 있는 서비스들과의 연동을 진행함으로써 글로벌 유저들에게 편안한 거래 환경을 제공할 예정이다.
  
 
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