사이먼 유 편집하기

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=== 스톰 ===
 
=== 스톰 ===
 
사이먼 유는 2015년 9월 소프트웨어 개발자인 캘빈 해세이시(Calvin Hseish)와 함께 블록체인 회사인 [[스톰X]]을 창립하고 대표이사가 되었다. 스톰은 현재의 비효율적인 [[프리랜서]] 시장을 개선하기 위해 블록체인을 사용하여 프리랜서 고용주들을 위한 결제 플랫폼을 제공하기 위해 만들어졌다. 그는 자사의 인기 있는 초소형 단순 작업 앱인 [[비트메이커]]를 스톰 플레이로 리브랜딩하고, 동시에 블록체인 기술과 함께 스톰 토큰을 해당 앱에 적용했다. 유저들은 스톰플레이에서 광고를 시청하거나 게임 목표를 달성, [[스톰샵]]에서 쇼핑, [[스톰 긱스]]에서 기계에 대한 지식 습득 및 품질테스트, P2P 프리랜서 업무 등의 행위를 통해 코인을 받게 된다. 스톰X의 목표는 스톰 마켓이 이더리움 기반의 스마트 계약을 사용하여 ERC-20 호환 스톰 토큰으로 누구든 작업을 제공하거나 작업에 참여할 수 있는 [[탈중앙화]]된 플랫폼을 운영하는 것이다. 스톰의 슬로건은 ‘언제 어디서나 어떤 기기로든 얻어라’이며 편리한 모바일 환경을 만들겠다는 의지가 담겨 있다. 스톰 코인의 발행량은 100억 개 정도이며, 이더리움 블록체인을 기반으로 하고 있다. 마켓 수수료가 1%이며, 2018년 5월 기준 가격은 35원 정도이다. 가격이 저렴하지만, 거래량이 많은 코인으로 알려져 있다. [[업비트]], [[바이낸스]], [[비트렉스]], [[코인네스트]] 등에서 거래할 수 있다.
 
사이먼 유는 2015년 9월 소프트웨어 개발자인 캘빈 해세이시(Calvin Hseish)와 함께 블록체인 회사인 [[스톰X]]을 창립하고 대표이사가 되었다. 스톰은 현재의 비효율적인 [[프리랜서]] 시장을 개선하기 위해 블록체인을 사용하여 프리랜서 고용주들을 위한 결제 플랫폼을 제공하기 위해 만들어졌다. 그는 자사의 인기 있는 초소형 단순 작업 앱인 [[비트메이커]]를 스톰 플레이로 리브랜딩하고, 동시에 블록체인 기술과 함께 스톰 토큰을 해당 앱에 적용했다. 유저들은 스톰플레이에서 광고를 시청하거나 게임 목표를 달성, [[스톰샵]]에서 쇼핑, [[스톰 긱스]]에서 기계에 대한 지식 습득 및 품질테스트, P2P 프리랜서 업무 등의 행위를 통해 코인을 받게 된다. 스톰X의 목표는 스톰 마켓이 이더리움 기반의 스마트 계약을 사용하여 ERC-20 호환 스톰 토큰으로 누구든 작업을 제공하거나 작업에 참여할 수 있는 [[탈중앙화]]된 플랫폼을 운영하는 것이다. 스톰의 슬로건은 ‘언제 어디서나 어떤 기기로든 얻어라’이며 편리한 모바일 환경을 만들겠다는 의지가 담겨 있다. 스톰 코인의 발행량은 100억 개 정도이며, 이더리움 블록체인을 기반으로 하고 있다. 마켓 수수료가 1%이며, 2018년 5월 기준 가격은 35원 정도이다. 가격이 저렴하지만, 거래량이 많은 코인으로 알려져 있다. [[업비트]], [[바이낸스]], [[비트렉스]], [[코인네스트]] 등에서 거래할 수 있다.
 
{{자세히|스톰코인}}
 
  
 
== 향후 계획 ==
 
== 향후 계획 ==

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