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| [[파일:제너레이션 글자.png|썸네일|300픽셀|'''제너레이션'''(GEN)]] | | [[파일:제너레이션 글자.png|썸네일|300픽셀|'''제너레이션'''(GEN)]] |
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− | '''제너레이션'''(Generation)는 사용자에게 여러 체인과의 [[상호운용성]]을 제공하고 데이터 주권을 [[WEB3]] 생태계에서 활용할 수 있도록 돕는 [[블록체인]] 프로젝트이다. 제너레이션은 안전한 [[암호화폐 지갑]](Wallet) 및 소셜(Social) 기능을 제공하여 블록체인간 안전한 상호운용성을 제공한다. 제너레이션의 제품을 활용하면 [[블록체인]]간 토큰 및 데이터를 쉽고 안전하게 상호운용할 수 있으며, 사용자는 제품(Product)의 월렛, 소셜, 자산관리 등 다양한 기능 및 데이터 주권을 활용하는 공간을 구축할 수 있다.
| + | Generation는 사용자에게 여러 체인과의 상호 운용성을 제공하고 데이터 주권을 WEB3 생태계에서 활용 할 수 있도록 돕는 프로젝트입니다. |
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− | == 개요 ==
| + | GEN이 추구하는 Web 3.0 생태계는 L2E(Life to Earn), Staking 등의 다양한 활동을 통해 사용자에게 보상을 주는 것이며, 유저는 생태계 내에 구축된 플랫폼을 통해 게임, 퀘스트, 광고, 커뮤니티 활동 및 기타 다양한 활동을 통해 가치를 창출하고 관련 보상을 받고 연결된 가상 현실 세계와 현실 세계의 새로운 공존을 경험 할 수 있다. |
− | '''제너레이션'''(GEN) [[ETH]]를 사용하여 구축된 [[블록체인]] 기반의 Unifying [[Web 3.0]] [[플랫폼]]이다. 제너레이션 플랫폼 유저는 생태계를 통해 가치를 창출하고 보상 받을 수 있으며, 가상세계와 현실세계가 공존하는 새로운 경험을 할 수 있다. 제너레이션(GEN)은 Web 3.0 생태계 내에서 GEN은 NEXTERA(Metaverse), DAO, DEX, NFT Marketplace, Wallet 및 Portal을 포함하여 개발하고 있다.
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− | GEN이 추구하는 Web 3.0 생태계는 L2E(Life to Earn), Staking 등의 다양한 활동을 통해 사용자에게 보상을 주는 것이며, 유저는 생태계 내에 구축된 플랫폼을 통해 게임, 퀘스트, 광고, 커뮤니티 활동 및 기타 다양한 활동을 통해 가치를 창출하고 관련 보상을 받고 연결된 가상현실세계와 현실세계의 새로운 공존을 경험할 수 있다. | |
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− | == Why Generation ==
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− | === Products ===
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− | Generation는 3 Seconds Club의 Social, Wallet 기능과 Timelockers의 Asset Management 기능을 가진 두가지의 Product로 구성되어 있다. Generation는 3 Seconds Club의 Chat SDK를 활용하여 다양한 플랫폼으로 Intergration하여 3 Seconds와 Timelockers가 가진 기능을 활용하여 데이터 주권을 활용 할 수 있는 인프라를 제공한다. 3 Secodns Club의 Wallet은 범용성이 높은 ETH를 기반으로 EVM 호환 블록체인으로 빠르게 확장할 수 있다.
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− | == Vision & Products ==
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− | === Vision ===
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− | Generation는 WEB3 생태계의 '자유', '주권', '탈중앙화' 3가지 가치를 사용자 스스로 관리하고 선택할 수 있는 생태계를 구축하고자 한다. Generation의 Vision은 WEB2, WEB3플랫폼과 사용자가 다양한 블록체인과 상호 운용하고 보다 손쉽게 Web3 생태계에서 진입하여 활동 할 수 있는 인프라를 구축하고자 한다.
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− | === Timelockers ===
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− | * Timelockers는 Generation 생태계 활성화 및 Asset Management를 할 수 있는 프로덕트이다.
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− | Timelockers의 사용자는 Group Channel을 통해 Staking, Escrow, Lottery, Airdrop 등의 기능을 사용하여 Timelockers 사용자 외에도 Chat SDK를 사용하는 다양한 커뮤니티 및 플랫폼 사용자와 소통하고 데이터 자산을 거래하여 손쉬운 자산 관리를 할 수 있다.
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− | === 3 Seconds Club ===
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− | 3 Seconds Club은 Asset, Message, Community Scalability 3 가지 주요 기능을 갖춘 Web3 SocialFi 애플리케이션이다. WEB2 소셜 미디어와 WEB3 지갑을 포함하여 사용자에게 필요한 모든 것을 3초 클럽에서 이용할 수 있다. Chat SDK 통합을 통해 3 Seconds Club 사용자는 WEB2 및 WEB3 플랫폼의 사용자와 공통 채널에서 활동하고 소통할 수 있다. 3 Seconds Club은 '자유', '주권', '탈중앙화' Generation의 3 가지의 가치를 사용자 스스로 관리할 수 있도록 지원하는 역할을 한다. 사용자는 지갑 주소를 기반으로 한 메시지 서비스를 통해 프라이버시와 자유를 누릴 수 있으며, 3 Seconds Club에서 제공하는 Escrow, Airdrop, Lottery 등의 기능을 활용하여 데이터 주권을 가질 수 있다. 이러한 기능의 사용내역은 블록체인 네트워크에 기록되어 탈중앙화된 서비스를 제공받을 수 있다.
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| == 시장 분석 == | | == 시장 분석 == |
− | === 블록체인 및 디지털 트윈 시장 동향 === | + | === Why Generation? === |
− | 포춘 비즈니스 인사이트는 블록체인 기술 시장이 매년 38% 이상 성장, 오는 2025년에는 210억달러 규모에 이를 것으로 전망하면서 2017년 블록체인 기술 시장 규모는 16억4천만 달러였으며, 2025년 말 에는 210억 7천만 달러에 이를 것으로 예상되어 연평균 성장율 38.4%를 기록할 것으로 전망한다.
| + | Generation는 3 Seconds Club의 Social, Wallet 기능과 Timelockers의 Asset Management 기능을 가진 두가지의 Product로 구성 되어 있습니다. |
− | | + | Generation는 3 Seconds Club의 Chat SDK를 활용하여 다양한 플랫폼으로 Intergration하여 3 Seconds와 Timelockers가 가진 기능을 활용하여 데이터 주권을 활용 할 수 있는 인프라를 제공합니다. |
− | [[파일:기업용 블록체인 시장 규모 전망.png|썸네일|500픽셀|'''기업용 블록체인 시장 규모 전망''']]
| + | 3 Secodns Club의 Wallet은 범용성이 높은 ETH를 기반으로 EVM 호환 블록체인으로 빠르게 확장할 수 있습니다. |
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− | 글로벌 조사기관 [[가트너]]는 [[디지털 트윈]]을 `17~’19년 3년 연속 10대 전략기술로 선정하였으며, 선도기업의 성공사례 등장과 기술성숙 등으로 하이프사이클의 ‘기대 정점’에 위치하여 향후 10년 내 본격 시장확산을 전망한다.
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− | 보고서는 코로나19 확산에 따른 전 세계적 경기 침체에도 불구하고 전 세계의 많은 기업들이 블록체인 연구개발에 대한 투자를 늘리고 있고, 투자 확대에 따른 연구 개발 활성화가 공공부문 및 정부의 인지도 향상, 규제 완화로 이어져 블록체인 산업 성장이 점차 가속될 것으로 분석하고 있다.
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− | 글로벌 기업의 주도하에 북미, 유럽 중심으로 디지털 트윈 시장이 형성되었으며, 연평균 57.6% 수준으로 성장 중으로 조사한다.
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− | ’20년 3조 6천억원 → `26년 55조 4천억원(Markets and Markets, ’20)
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− | [[파일:디지털 트윈 글로벌 시장 전망.png|썸네일|500픽셀|'''디지털 트윈 글로벌 시장 전망''']]
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| === WEB 3.0, Virtual Economy의 시대 === | | === WEB 3.0, Virtual Economy의 시대 === |
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| |김현수|(Kim Hyunsoo)|CTO | | |김현수|(Kim Hyunsoo)|CTO |
| |Park Ji|(Park Ji)|CNO | | |Park Ji|(Park Ji)|CNO |
| + | |최희진|(Choi Heejin)|CSO |
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