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'''치킨게임'''(Chicken game)<!--치킨게임, 겁쟁이게임, 겁쟁이 게임, Chicken game-->, 즉 '겁쟁이 게임'은 [[게임이론]]의 하나로, 두 명의 경기자 중 어느 한쪽이 포기하면 다른 쪽이 이득을 보며, 두 명의 경기자 모두 포기하지 않을 경우 최악의 결과가 벌어지는 게임이다. 다른 쪽 경기자의 행위가 각자의 최적 선택에 영향을 주는 게임으로,
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'''치킨게임'''(Chicken game)<!--치킨 게임, 겁쟁이게임, 겁쟁이 게임, Chicken game-->, 즉 '겁쟁이 게임'은 [[게임이론]]의 하나로, 두 명의 경기자 중 어느 한쪽이 포기하면 다른 쪽이 이득을 보며, 두 명의 경기자 모두 포기하지 않을 경우 최악의 결과가 벌어지게 된다. 또한, 다른 쪽 경기자의 행위가 각자의 최적 선택에 영향을 주어서, 어느 한 쪽이 포기하면 다른 쪽이 포기하지 않으려고 하고, 한 쪽이 포기하지 않으면 다른 쪽이 포기하려 하는 경향을 보이는 게임이다.
  
 
== 개요 ==
 
== 개요 ==

2019년 7월 17일 (수) 15:46 판

치킨게임(Chicken game), 즉 '겁쟁이 게임'은 게임이론의 하나로, 두 명의 경기자 중 어느 한쪽이 포기하면 다른 쪽이 이득을 보며, 두 명의 경기자 모두 포기하지 않을 경우 최악의 결과가 벌어지게 된다. 또한, 다른 쪽 경기자의 행위가 각자의 최적 선택에 영향을 주어서, 어느 한 쪽이 포기하면 다른 쪽이 포기하지 않으려고 하고, 한 쪽이 포기하지 않으면 다른 쪽이 포기하려 하는 경향을 보이는 게임이다.

개요

이론 및 예제

해결방안

각주

참고자료

같이 보기

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