컴퓨터 그래픽 편집하기
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===3차원 컴퓨터 그래픽=== | ===3차원 컴퓨터 그래픽=== | ||
3차원 컴퓨터 그래픽은 3가지 좌표를 가지는 공간, 물체 등을 모델링 및 [[렌더링]]하는 것이다. 여러 모델, 수학적 물리학적 이론 등을 근간으로 질감, 양감, 명암을 표현해낸다. 3차원 컴퓨터 그래픽스 분야는 크게 [[복셀 그래픽]]과 [[폴리곤 그래픽]]으로 나눠진다. 복셀 그래픽은 지나치게 높은 연산 부하 때문에 의료영상 등 극히 한정된 분야에 사용되고, 대부분의 사람들이 접할 수 있는 것은 폴리곤 그래픽이다. 폴리곤 그래픽도 하이폴리곤과 로우폴리곤으로 나뉘는데 하이폴리곤은 그래픽의 퀄리티는 뛰어나지만 프레임 하나 그리는 데 몇 시간이 걸릴 정도로 연산량이 많아 오프라인 렌더링이 가능한 애니메이션 등에 주로 사용되고, 로우폴리곤은 적당한 성능의 연산 보조 장치만으로도 초당 수십 수백 장을 그릴 수 있기 때문에 [[게임]] 등에 주로 사용된다. 현대에는 연산 카드의 성능이 매우 향상되어 초창기 하이폴리곤 모델 정도는 실시간으로 그려낼 수 있기 때문에 게임 같은 실시간 렌더링 분야에도 부분적으로 복셀 그래픽이 사용되고 있다.<ref name="나무위키"></ref> | 3차원 컴퓨터 그래픽은 3가지 좌표를 가지는 공간, 물체 등을 모델링 및 [[렌더링]]하는 것이다. 여러 모델, 수학적 물리학적 이론 등을 근간으로 질감, 양감, 명암을 표현해낸다. 3차원 컴퓨터 그래픽스 분야는 크게 [[복셀 그래픽]]과 [[폴리곤 그래픽]]으로 나눠진다. 복셀 그래픽은 지나치게 높은 연산 부하 때문에 의료영상 등 극히 한정된 분야에 사용되고, 대부분의 사람들이 접할 수 있는 것은 폴리곤 그래픽이다. 폴리곤 그래픽도 하이폴리곤과 로우폴리곤으로 나뉘는데 하이폴리곤은 그래픽의 퀄리티는 뛰어나지만 프레임 하나 그리는 데 몇 시간이 걸릴 정도로 연산량이 많아 오프라인 렌더링이 가능한 애니메이션 등에 주로 사용되고, 로우폴리곤은 적당한 성능의 연산 보조 장치만으로도 초당 수십 수백 장을 그릴 수 있기 때문에 [[게임]] 등에 주로 사용된다. 현대에는 연산 카드의 성능이 매우 향상되어 초창기 하이폴리곤 모델 정도는 실시간으로 그려낼 수 있기 때문에 게임 같은 실시간 렌더링 분야에도 부분적으로 복셀 그래픽이 사용되고 있다.<ref name="나무위키"></ref> | ||
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+ | ==영화 컴퓨터 그래픽 미분방정식 활용== | ||
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