퀴즈톡 편집하기

이동: 둘러보기, 검색

경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 아이디(ID)으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.

편집을 되돌릴 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 저장해주세요.
최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
[[파일:퀴즈톡 로고.png|썸네일|200픽셀|'''퀴즈톡'''(Quiztok)]]
+
[[파일:퀴즈톡 로고.png|썸네일|200픽셀|'''퀴즈톡'''(Quiztok) 로고]]
[[파일:퀴즈톡 글자.png|썸네일|300픽셀|'''퀴즈톡'''(Quiztok)]]
+
[[파일:퀴즈톡 글자.png|썸네일|300픽셀|'''퀴즈톡'''(Quiztok) 로고와 글자]]
 
 
[[파일:전창섭.jpg|썸네일|200픽셀|'''[[전창섭]]''' 퀴즈톡 대표이사(CEO)]]
 
[[파일:이근우.jpg|썸네일|200픽셀|'''[[이근우]]''' 퀴즈톡 기술이사(CTO)]]
 
  
 
'''퀴즈톡'''(Quiztok)은 [[퀴즈]]를 내고 푸는 [[블록체인]] 기반의 지식공유 플랫폼을 위한 [[암호화폐]]이다. 창시자는 [[전창섭]] 퀴즈톡 대표이다.
 
'''퀴즈톡'''(Quiztok)은 [[퀴즈]]를 내고 푸는 [[블록체인]] 기반의 지식공유 플랫폼을 위한 [[암호화폐]]이다. 창시자는 [[전창섭]] 퀴즈톡 대표이다.
 
{{:블록체인 산업혁신 컨퍼런스 2019 배너|퀴즈톡이 블록체인 산업혁신 컨퍼런스 2019 행사에 참가합니다.}}
 
  
 
==개요==
 
==개요==
38번째 줄: 33번째 줄:
 
퀴즈톡 유저는 크게 1) 퀴즈 창작자, 2) 퀴즈 큐레이터, 3) 퀴즈 풀이자 등 세 가지로 구분할 수 있다. 퀴즈톡 플랫폼 상에서 유저의 활동(퀴즈 창작, 퀴즈 큐레이션, 퀴즈 풀이)으로 획득한 보상은 우선 포인트로 지급되며, 일정 포인트를 획득한 경우 획득한 포인트를 퀴즈톡 토큰으로 교환할 수 있다.<ref>큐티콘 공식 홈페이지 - http://www.qtcon.com/ko/</ref> 이는 [[블록체인]] 상의 [[스마트계약]]에 의해 퀴즈톡 플랫폼을 이용하는 모든 유저에게 동일하게 적용되며 퀴즈톡 유저는 포인트를 토큰으로 변환할 지를 설정할 수 있다. 유저는 각 역할을 모두 수행할 수 있으며 퀴즈를 풀고 광고 노출이 되면 각 퀴즈에 할당된 총 보상 포인트를 역할 별로 일정 비율로 나누어 지급된다.
 
퀴즈톡 유저는 크게 1) 퀴즈 창작자, 2) 퀴즈 큐레이터, 3) 퀴즈 풀이자 등 세 가지로 구분할 수 있다. 퀴즈톡 플랫폼 상에서 유저의 활동(퀴즈 창작, 퀴즈 큐레이션, 퀴즈 풀이)으로 획득한 보상은 우선 포인트로 지급되며, 일정 포인트를 획득한 경우 획득한 포인트를 퀴즈톡 토큰으로 교환할 수 있다.<ref>큐티콘 공식 홈페이지 - http://www.qtcon.com/ko/</ref> 이는 [[블록체인]] 상의 [[스마트계약]]에 의해 퀴즈톡 플랫폼을 이용하는 모든 유저에게 동일하게 적용되며 퀴즈톡 유저는 포인트를 토큰으로 변환할 지를 설정할 수 있다. 유저는 각 역할을 모두 수행할 수 있으며 퀴즈를 풀고 광고 노출이 되면 각 퀴즈에 할당된 총 보상 포인트를 역할 별로 일정 비율로 나누어 지급된다.
  
중앙발행형 토큰 QTCON은 총 600억 개가 발행 됐다. 이중 퀴즈 채굴보상을 위해 일정 수량이 보상풀에 예치된다. QTCON은 [[ICO]] 전에 서비스 개발과 마케팅 비용을 위하여 [[TGE]](Token Generation Event)를 진행한다. 해당 비용은 해외법인 설립과 서비스 홍보 및 퀴즈톡 운영비로 사용된다.  
+
중앙발행형 토큰 QTCON은 총 60억 개가 발행된다. 이중 퀴즈 채굴보상을 위해 일정 수량이 보상풀에 예치된다. QTCON은 [[ICO]] 전에 서비스 개발과 마케팅 비용을 위하여 [[TGE]](Token Generation Event)를 진행한다. 해당 비용은 해외법인 설립과 서비스 홍보 및 퀴즈톡 운영비로 사용된다. TGE 규모는 전체 발행량의 15%인 약 9억 개를 프리세일 및 ICO에서 판매한다.
이어 퀴즈톡의 QTCON 토큰은 2019년 4월 아이닥스(IDAX) BTC/ETH/USD 로 거래 되고 있으며 총발행량 600억개중 80%를 소각공지하여 총발행량이 120억개로 변경 되었으며 8월 비츠닥(Bitsdaq)에 상장 되어 있다
 
  
 
==제휴==
 
==제휴==
 
* ㈜마블엔터테인먼트 : 2018년 12월 11일 퀴즈톡이 해외 시장 진출 본격화의 일환으로 [[㈜마블엔터테인먼트]]와 서비스 론칭을 위한 업무협약을 체결했다. 마블엔터테인먼트는 일본에서 K-POP관련 연예인 메니지먼트 사업 및 한류콘서트 기획, 음반 제작 및 판매사업 등 한류관련 중견기업이다.<ref>QUIZTOK Co Ltd, 〈[https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=17305550&memberNo=42942021 퀴즈톡, ㈜마블엔터테인먼트와 업무협약 체결.. 본격적으로 일본 시장 진출 나서]〉, 《네이버 포스트》, 2018-12-11</ref> 퀴즈톡은 ㈜마블엔터테인먼트와의 제휴를 통해 본격적으로 일본 시장에서의 입지를 다져나갈 전망이다.
 
* ㈜마블엔터테인먼트 : 2018년 12월 11일 퀴즈톡이 해외 시장 진출 본격화의 일환으로 [[㈜마블엔터테인먼트]]와 서비스 론칭을 위한 업무협약을 체결했다. 마블엔터테인먼트는 일본에서 K-POP관련 연예인 메니지먼트 사업 및 한류콘서트 기획, 음반 제작 및 판매사업 등 한류관련 중견기업이다.<ref>QUIZTOK Co Ltd, 〈[https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=17305550&memberNo=42942021 퀴즈톡, ㈜마블엔터테인먼트와 업무협약 체결.. 본격적으로 일본 시장 진출 나서]〉, 《네이버 포스트》, 2018-12-11</ref> 퀴즈톡은 ㈜마블엔터테인먼트와의 제휴를 통해 본격적으로 일본 시장에서의 입지를 다져나갈 전망이다.
 
* 디시인사이드 : 2018년 12월 6일 퀴즈톡이 [[디시인사이드]]와 서비스 론칭을 위한 업무협약을 체결했다. 디시인사이드는 월간 누적 방문자수가 9,000만 명이 넘는 국내 최대의 커뮤니티 사이트로, 1999년 설립부터 현재까지 다양한 콘텐츠를 생산 및 발굴해내며 한국 인터넷 문화에 영향을 기치고 있다.<ref>QUIZTOK Co Ltd, 〈[https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=17265825&memberNo=42942021 모바일 퀴즈 플랫폼 퀴즈톡, 디시인사이드와 업무협약 체결]〉, 《네이버 포스트》, 2018-12-06</ref> 퀴즈톡은 디시인사이드와의 제휴를 통해 콘텐츠 개발과 활용에 적극 협력하여 퀴즈톡의 대중화에 힘쓰겠다는 계획을 발표했다.
 
* 디시인사이드 : 2018년 12월 6일 퀴즈톡이 [[디시인사이드]]와 서비스 론칭을 위한 업무협약을 체결했다. 디시인사이드는 월간 누적 방문자수가 9,000만 명이 넘는 국내 최대의 커뮤니티 사이트로, 1999년 설립부터 현재까지 다양한 콘텐츠를 생산 및 발굴해내며 한국 인터넷 문화에 영향을 기치고 있다.<ref>QUIZTOK Co Ltd, 〈[https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=17265825&memberNo=42942021 모바일 퀴즈 플랫폼 퀴즈톡, 디시인사이드와 업무협약 체결]〉, 《네이버 포스트》, 2018-12-06</ref> 퀴즈톡은 디시인사이드와의 제휴를 통해 콘텐츠 개발과 활용에 적극 협력하여 퀴즈톡의 대중화에 힘쓰겠다는 계획을 발표했다.
* ㈜파이브게이트 : 1월 26일 일본 동경에서 퀴즈톡 임직원 및 일본 현지의 협력사와 투자자 등이 참여한 소수를 위한 프라이빗한 행사 설명회를 가졌는데, 출제자와 퀴즈를 공유하는 큐레이터, 퀴즈를 푸는 사람 모두 리워드를 나눠 갖는 방식으로 운영된다. 리워드는 광고 노출로 발생하는 광고 수익을 다시 유저들에게 분배하는 형식이며, 퀴즈톡 한국어 버전은 이르면 이달 말 베타버전으로 오픈하며, 2월 중 일본어/영문 버전과 함께 정식 오픈될 예정이다. 퀴즈톡 전창섭 대표는 "㈜파이브게이트와 퀴즈톡이 함께 일본에서 광고기반 플랫폼 서비스를 확장해 나갈 것이다. 한국에 관심이 많은 일본인들을 중심으로 일본시장에서 보다 흥미로운 콘텐츠 개발과 마케팅 활용에 적극 협력하기로 결정했다”고 밝혔다.<ref>파이낸셜뉴스, 〈[http://www.fnnews.com/news/201901300939209553 모바일 퀴즈 플랫폼 퀴즈톡, 일본어 버전 어플 론칭 예고]〉, 《파이낸셜뉴스》, 2019-01-30</ref>
 
  
 
==로드맵==
 
==로드맵==

해시넷에서의 모든 기여는 다른 기여자가 편집, 수정, 삭제할 수 있다는 점을 유의해 주세요. 만약 여기에 동의하지 않는다면, 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다 (자세한 사항은 해시넷:저작권 문서를 보세요). 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!

취소 | 편집 도움말 (새 창에서 열림)