하이퍼레저 컴포저 편집하기

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=== 구성 요소 ===
 
=== 구성 요소 ===
하이퍼레저 컴포저 플레이그라운드(Hyperledger Composer Playground)라는 브라우저 기반 [[UI]]를 사용하여 하이퍼레저 컴포저를 경험하게 된다. 플레이그라운드는 설치가 필요 없는 호스팅 버전이나 오프라인 샘플 비즈니스 네트워크 편집 및 테스트에 적합한 로컬 설치로 사용 가능하다.<ref name=“스팀잇”></ref>  
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하이퍼레저 컴포저 플레이그라운드(Hyperledger Composer Playground)라는 브라우저 기반 UI를 사용하여 하이퍼레저 컴포저를 경험하게 된다. 플레이그라운드는 설치가 필요 없는 호스팅 버전이나 오프라인 샘플 비즈니스 네트워크 편집 및 테스트에 적합한 로컬 설치로 사용 가능하다.<ref name=“스팀잇”></ref>  
  
 
=== 주요 개념 ===
 
=== 주요 개념 ===
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* '''커넥션 프로필''' : 하이퍼레저 컴포저는 커넥션 프로필(Connection Profile)을 사용하여 런타임에 연결한다. 커넥션 프로필은 사용자의 홈 디렉토리에 있거나 환경 변수에서 올 수 있는 JSON문서이며 컴포저 [[API]](Comper API) 또는 명령 행 도구를 사용할 때 이름으로 참조된다. 커넥션 프로필을 사용하면 코드와 스크립트를 하나의 런타임 인스턴스에서 다른 런타임 인스턴스로 쉽게 전송 할 수 있다.<ref name=“스팀잇”></ref>  
 
* '''커넥션 프로필''' : 하이퍼레저 컴포저는 커넥션 프로필(Connection Profile)을 사용하여 런타임에 연결한다. 커넥션 프로필은 사용자의 홈 디렉토리에 있거나 환경 변수에서 올 수 있는 JSON문서이며 컴포저 [[API]](Comper API) 또는 명령 행 도구를 사용할 때 이름으로 참조된다. 커넥션 프로필을 사용하면 코드와 스크립트를 하나의 런타임 인스턴스에서 다른 런타임 인스턴스로 쉽게 전송 할 수 있다.<ref name=“스팀잇”></ref>  
  
* '''자산''' : 자산(Assets)은 유형 또는 무형의 재화, 서비스이며 [[레지스트리]]에 저장된다. 자산은 비즈니스 네트워크의 거의 모든 것을 의미한다. 자산에는 고유한 식별자가 있어야 하지만 그 외에 정의한 속성을 포함할 수 있다. 자산은 다른 자산이나 참가자와 관련된 것이다.<ref name=“로티”></ref>  
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* '''자산''' : 자산(Assets)은 유형 또는 무형의 재화, 서비스이며 레지스트리에 저장된다. 자산은 비즈니스 네트워크의 거의 모든 것을 의미한다. 자산에는 고유한 식별자가 있어야 하지만 그 외에 정의한 속성을 포함할 수 있다. 자산은 다른 자산이나 참가자와 관련된 것이다.<ref name=“로티”></ref>  
  
 
* '''참가자''' : 참가자(Participants)는 비즈니스 네트워크의 구성원이다. 그들은 자산을 소유하고 거래를 할 수 있다. 참여자 유형은 모델화되며 자산과 마찬가지로 식별자가 있어야 하며 필요에 따라 다른 속성을 가질 수 있다.<ref name=“로티”></ref>   
 
* '''참가자''' : 참가자(Participants)는 비즈니스 네트워크의 구성원이다. 그들은 자산을 소유하고 거래를 할 수 있다. 참여자 유형은 모델화되며 자산과 마찬가지로 식별자가 있어야 하며 필요에 따라 다른 속성을 가질 수 있다.<ref name=“로티”></ref>   
  
* '''신원''' : 비즈니스 네트워크 내에서 참가자는 신원과 연관된다. ID 카드는 ID, 컨넥션 프로필 및 메타 데이터의 조합이다. ID 카드는 비즈니스 네트워크에 연결하는 프로세스를 단순화하고 비즈니스 네트워크 외부의 ID 개념을 특정 비즈니스 네트워크 및 커넥션 프로필과 연관된 ID의 [[지갑]]으로 확장한다.<ref name=“로티”></ref>   
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* '''신원''' : 비즈니스 네트워크 내에서 참가자는 신원과 연관된다. ID 카드는 ID, 컨넥션 프로필 및 메타 데이터의 조합이다. ID 카드는 비즈니스 네트워크에 연결하는 프로세스를 단순화하고 비즈니스 네트워크 외부의 ID 개념을 특정 비즈니스 네트워크 및 커넥션 프로필과 연관된 ID의 지갑으로 확장한다.<ref name=“로티”></ref>   
  
* '''거래''' : 거래(Transaction)는 참가자가 자산과 상호 작용하는 [[메커니즘]]이다. 이는 참가자가 경매에 있는 자산에 입찰을 하거나 경매인이 경매를 종결로 표시하여 자산의 소유권을 최고 입찰자에게 자동으로 이전하는 것처럼 간단하다.<ref name=“로티”></ref>   
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* '''거래''' : 거래(Transaction)는 참가자가 자산과 상호 작용하는 메커니즘이다. 이는 참가자가 경매에 있는 자산에 입찰을 하거나 경매인이 경매를 종결로 표시하여 자산의 소유권을 최고 입찰자에게 자동으로 이전하는 것처럼 간단하다.<ref name=“로티”></ref>   
  
* '''쿼리''' : 쿼리(Queries)는 세계 상태의 블록체인에 대한 데이터를 반환하는 데 사용된다. 쿼리는 비즈니스 네트워크 내에서 정의되며 간단한 사용자 정의를 위한 변수 매개 변수를 포함한다. 쿼리를 사용하여 [[블록체인]] 네트워크에서 데이터를 쉽게 추출 가능하다. 쿼리는 하이퍼레저 컴포저 [[API]]를 사용하여 전송된다.<ref name=“스팀잇”></ref>   
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* '''쿼리''' : 쿼리(Queries)는 세계 상태의 블록체인에 대한 데이터를 반환하는 데 사용된다. 쿼리는 비즈니스 네트워크 내에서 정의되며 간단한 사용자 정의를 위한 변수 매개 변수를 포함한다. 쿼리를 사용하여 블록체인 네트워크에서 데이터를 쉽게 추출 가능하다. 쿼리는 하이퍼레저 컴포저 API를 사용하여 전송된다.<ref name=“스팀잇”></ref>   
  
* '''이벤트''' : 이벤트(Events)는 자산 또는 참여자와 동일한 방식으로 비즈니스 네트워크에서 정의된다. 이벤트가 정의되면 거래 프로세서 기능에 의해 이벤트를 발생시켜 외부 시스템에 중요한 일이 발생했을 때 알린다. [[애플리케이션]]은 컴포저 [[클라이언트]] [[API]]를 통해 이벤트에 가입한다.<ref name=“로티”></ref>   
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* '''이벤트''' : 이벤트(Events)는 자산 또는 참여자와 동일한 방식으로 비즈니스 네트워크에서 정의된다. 이벤트가 정의되면 거래 프로세서 기능에 의해 이벤트를 발생시켜 외부 시스템에 중요한 일이 발생했을 때 알린다. 애플리케이션은 컴포저 클라이언트 API를 통해 이벤트에 가입한다.<ref name=“로티”></ref>   
  
* '''액세스 제어''' : 비즈니스 네트워크에는 일련의 액세스 제어 규칙이 포함된다. 액세스 제어 규칙을 사용하면 참가자가 비즈니스 네트워크의 자산 및 어떤 조건에 액세스할 수 있는지를 세밀하게 제어한다. 액세스 제어 언어는 정교한 조건을 선언적으로 파악하기에 충분할 만큼 풍부하다. [[트랜잭션]] 프로세스 함수 논리에서 액세스 제어를 외부화하면 검사, 디버그, 개발 및 유지 관리가 더 쉬워진다. <ref name=“로티”></ref>  
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* '''액세스 제어''' : 비즈니스 네트워크에는 일련의 액세스 제어 규칙이 포함된다. 액세스 제어 규칙을 사용하면 참가자가 비즈니스 네트워크의 자산 및 어떤 조건에 액세스할 수 있는지를 세밀하게 제어한다. 액세스 제어 언어는 정교한 조건을 선언적으로 파악하기에 충분할 만큼 풍부하다. 트랜잭션 프로세스 함수 논리에서 액세스 제어를 외부화하면 검사, 디버그, 개발 및 유지 관리가 더 쉬워진다. <ref name=“로티”></ref>  
  
 
* '''히스토리안 등록''' : 히스토리안(Historian)은 참가자 및 제출한 신원을 포함하여 성공적인 거래를 기록하는 전문화 된 레지스트리이다. 히스토리안은 히스토리안레코드 [[트랜잭션]]을 자산으로 저장하며 하이퍼레저 컴포저 시스템 네임 스페이스에 정의되어 있다.<ref name=“스팀잇”></ref>
 
* '''히스토리안 등록''' : 히스토리안(Historian)은 참가자 및 제출한 신원을 포함하여 성공적인 거래를 기록하는 전문화 된 레지스트리이다. 히스토리안은 히스토리안레코드 [[트랜잭션]]을 자산으로 저장하며 하이퍼레저 컴포저 시스템 네임 스페이스에 정의되어 있다.<ref name=“스팀잇”></ref>
  
 
=== 솔루션 아키텍처 ===
 
=== 솔루션 아키텍처 ===
하이퍼레저 컴포저를 사용하면 아키텍처와 개발자가 전체 스택 블록체인 솔루션을 신속하게 만들 수 있다. 즉, 블록체인에서 실행되는 비즈니스 로직,웹 또는 모바일 [[애플리케이션]]에 블록체인 로직을 노출하는 REST [[API]]는 물론 기존의 전자 시스템과 [[블록체인]]을 통합할 수 있다. 하이퍼레저 컴포저는 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있다. <ref name=“로티”></ref>  
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하이퍼레저 컴포저를 사용하면 아키텍처와 개발자가 전체 스택 블록체인 솔루션을 신속하게 만들 수 있다. 즉, 블록체인에서 실행되는 비즈니스 로직,웹 또는 모바일 애플리케이션에 블록체인 로직을 노출하는 REST API는 물론 기존의 전자 시스템과 블록체인을 통합할 수 있다. 하이퍼레저 컴포저는 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있다. <ref name=“로티”></ref>  
  
* '''실행 런타임''': 하이퍼레저 컴포저는 다양한 플러그 가능한 런타임을 지원하도록 설계되었으며 현재 세 가지 런타임(Runtimes) 구현이 가능하다. [[하이퍼레저 패브릭]] 버전 1.0. 상태는 분산 원장에 저장된다. 웹 페이지 내에서 실행되며 플레이그라운드(Playground)에서 사용되고 상태는 브라우저 로컬 저장소에 저장된다. 임베디드(Embedded)는 노드Js(Node.js) 프로세스 내에서 실행되며 주로 비즈니스 로직 테스트에 사용되고 상태는 메모리 내장 키 - 값 저장소에 저장된다.<ref name=“로티”></ref>  
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* '''실행 런타임''': 하이퍼레저 컴포저는 다양한 플러그 가능한 런타임을 지원하도록 설계되었으며 현재 세 가지 런타임(Runtimes) 구현이 가능하다. 하이퍼레저 패브릭 버전 1.0. 상태는 분산 원장에 저장된다. 웹 페이지 내에서 실행되며 플레이그라운드(Playground)에서 사용되고 상태는 브라우저 로컬 저장소에 저장된다. 임베디드(Embedded)는 노드Js(Node.js) 프로세스 내에서 실행되며 주로 비즈니스 로직 테스트에 사용되고 상태는 메모리 내장 키 - 값 저장소에 저장된다.<ref name=“로티”></ref>  
  
 
* ''' 커넥션 프로필''': 커넥션 프로필(Connection Profiles)은 하이퍼레저 컴포저에서 실행 런타임에 연결하는 방법을 지정하는 데 사용된다. 각 실행 런타임 유형마다 다른 구성 옵션이 있다. 커넥션 프로필은 이름으로 참조되고 JSON 형식의 커넥션 프로필 문서는 사용자의 홈 디렉토리에서 확인된다.<ref name=“스팀잇”></ref>   
 
* ''' 커넥션 프로필''': 커넥션 프로필(Connection Profiles)은 하이퍼레저 컴포저에서 실행 런타임에 연결하는 방법을 지정하는 데 사용된다. 각 실행 런타임 유형마다 다른 구성 옵션이 있다. 커넥션 프로필은 이름으로 참조되고 JSON 형식의 커넥션 프로필 문서는 사용자의 홈 디렉토리에서 확인된다.<ref name=“스팀잇”></ref>   
  
* '''자바 스크립트 SDK''' : 하이퍼레저 컴포저 자바스크립트(Hyperledger Composer JavaScript) SDK는 개발자가 배포 된 비즈니스 네트워크를 관리하고 상호 작용할 수 있는 응용 프로그램을 만들 수 있게 해주는 노드.js API 세트이다. [[API]]는 두 개의 npm 모듈로 나뉜다. 비즈니스 네트워크에 트랜잭션을 제출하거나 자산 및 참가자에 대한 생성, 읽기, 업데이트, 삭제 작업을 수행하는 데 사용되는 컴포저 [[클라이언트]] 부분과 비즈니스 네트워크를 관리하는 데 사용하는 컴포저- 관리자 부분이으로 나뉜다. 모든 API의 세부 사항은 JSDocs로 제공된다. <ref name=“로티”></ref>  
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* '''자바 스크립트 SDK''' : 하이퍼레저 컴포저 자바스크립트(Hyperledger Composer JavaScript) SDK는 개발자가 배포 된 비즈니스 네트워크를 관리하고 상호 작용할 수 있는 응용 프로그램을 만들 수 있게 해주는 노드.js API 세트이다. API는 두 개의 npm 모듈로 나뉜다. 비즈니스 네트워크에 트랜잭션을 제출하거나 자산 및 참가자에 대한 생성, 읽기, 업데이트, 삭제 작업을 수행하는 데 사용되는 컴포저 클라이언트 부분과 비즈니스 네트워크를 관리하는 데 사용하는 컴포저- 관리자 부분이으로 나뉜다. 모든 API의 세부 사항은 JSDocs로 제공된다. <ref name=“로티”></ref>  
  
* '''컴포저 클라이언트''' : 컴포저 클라이언트(composer-client) 모듈은 대개 응용 프로그램의 로컬 종속성으로 설치된다. 비즈니스 응용 프로그램이 비즈니스 네트워크에 연결하여 자산, 참여자 및 트랜잭션 제출에 액세스하는 데 사용되는 [[API]]를 제공한다. 프로덕션 환경에서는 응용 프로그램의 직접 종속성으로 추가해야 하는 모듈이다.<ref name=“로티”></ref>   
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* '''컴포저 클라이언트''' : 컴포저 클라이언트(composer-client) 모듈은 대개 응용 프로그램의 로컬 종속성으로 설치된다. 비즈니스 응용 프로그램이 비즈니스 네트워크에 연결하여 자산, 참여자 및 트랜잭션 제출에 액세스하는 데 사용되는 API를 제공한다. 프로덕션 환경에서는 응용 프로그램의 직접 종속성으로 추가해야 하는 모듈이다.<ref name=“로티”></ref>   
  
 
* '''컴포저 관리자''' : 컴포저 관리자(composer-admin) 모듈은 일반적으로 관리 응용 프로그램의 로컬 종속성으로 설치된다. 이 API를 사용하면 비즈니스 네트워크 정의를 만들고 배포할 수 있다.
 
* '''컴포저 관리자''' : 컴포저 관리자(composer-admin) 모듈은 일반적으로 관리 응용 프로그램의 로컬 종속성으로 설치된다. 이 API를 사용하면 비즈니스 네트워크 정의를 만들고 배포할 수 있다.
 
   
 
   
* '''REST 서버''' : 하이퍼레저 컴포저 REST 서버(Hyperledger Composer REST Server)는 비즈니스 네트워크용 오픈 API REST API를 자동으로 생성한다. 루프백(LOOPBack) 기술에 기반한 REST 서버는 비즈니스 네트워크의 작성자 모델을 오픈 [[API]] 정의로 변환하고 런타임에 자산 및 참가자에 대한 작성, 읽기, 업데이트 및 삭제 지원을 구현하고 처리 또는 검색을 위해 트랜잭션을 제출할 수 있도록 한다. <ref name=“로티”></ref>  
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* '''REST 서버''' : 하이퍼레저 컴포저 REST 서버(Hyperledger Composer REST Server)는 비즈니스 네트워크용 오픈 API REST API를 자동으로 생성한다. 루프백(LOOPBack) 기술에 기반한 REST 서버는 비즈니스 네트워크의 작성자 모델을 오픈 API 정의로 변환하고 런타임에 자산 및 참가자에 대한 작성, 읽기, 업데이트 및 삭제 지원을 구현하고 처리 또는 검색을 위해 트랜잭션을 제출할 수 있도록 한다. <ref name=“로티”></ref>  
  
 
* '''루프백 커넥터''' : 하이퍼레저 컴포저 루프백 커넥터(Hyperledger Composer LoopBack Connector)는 컴포저 REST 서버에서 사용하지만 루프백을 기본적으로 지원하는 통합 도구로 독립 실행 형으로 사용할 수 있다. 또는 루프백 도구와 함께 사용하여 REST API보다 정교한 사용자 정의를 작성 가능하다. <ref name=“로티”></ref>  
 
* '''루프백 커넥터''' : 하이퍼레저 컴포저 루프백 커넥터(Hyperledger Composer LoopBack Connector)는 컴포저 REST 서버에서 사용하지만 루프백을 기본적으로 지원하는 통합 도구로 독립 실행 형으로 사용할 수 있다. 또는 루프백 도구와 함께 사용하여 REST API보다 정교한 사용자 정의를 작성 가능하다. <ref name=“로티”></ref>  
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* '''플레이그라운드''' : 하이퍼레저 컴포저 플레이그라운드(Playground)는 비즈니스 네트워크를 정의하고 테스트하는 웹 사용자 인터페이스(Web User Interface)이다. 비즈니스 분석가는 샘플을 신속하게 가져오고 웹 또는 하이퍼레저 패브릭 런타임에서 실행되는 비즈니스 논리를 프로토타입화 한다.<ref name=“스팀잇”></ref>  
 
* '''플레이그라운드''' : 하이퍼레저 컴포저 플레이그라운드(Playground)는 비즈니스 네트워크를 정의하고 테스트하는 웹 사용자 인터페이스(Web User Interface)이다. 비즈니스 분석가는 샘플을 신속하게 가져오고 웹 또는 하이퍼레저 패브릭 런타임에서 실행되는 비즈니스 논리를 프로토타입화 한다.<ref name=“스팀잇”></ref>  
 
   
 
   
* '''요맨 코드 생성기''' : 하이퍼레저 컴포저는 오픈소스 요맨 코드 생성기(Yeoman Code Generators) 프레임 워크를 사용하여 [[스켈레톤]] 프로젝트를 만든다.<ref name=“로티”></ref>  
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* '''요맨 코드 생성기''' : 하이퍼레저 컴포저는 오픈소스 요맨 코드 생성기(Yeoman Code Generators) 프레임 워크를 사용하여 스켈레톤 프로젝트를 만든다.<ref name=“로티”></ref>  
 
   
 
   
 
* '''VS코드 및 아톰 편집기 확장''' : 하이퍼레저 컴포저에는 VS코드(VSCode) 및 아톰(Atom)에 대한 커뮤니티 기여 편집기 확장 기능이 있다. VS코드 확장은 매우 강력하고 컴포저 모델과 ACL 파일의 유효성을 검사하여 구문 강조, 오류 감지 등 기능을 제공한다. 아톰(Atom) 플러그인은 훨씬 초보적으로 기본 구문 강조만 제공한다.<ref name=“로티”></ref>
 
* '''VS코드 및 아톰 편집기 확장''' : 하이퍼레저 컴포저에는 VS코드(VSCode) 및 아톰(Atom)에 대한 커뮤니티 기여 편집기 확장 기능이 있다. VS코드 확장은 매우 강력하고 컴포저 모델과 ACL 파일의 유효성을 검사하여 구문 강조, 오류 감지 등 기능을 제공한다. 아톰(Atom) 플러그인은 훨씬 초보적으로 기본 구문 강조만 제공한다.<ref name=“로티”></ref>

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