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===온라인 게임===
 
===온라인 게임===
화투를 이용한 카드 게임은 온라인에서 다양하게 변형되어 사용하고 있다. 국내에서 대표적으로 온라인 화투 게임을 제공하는 게임사는 [[한게임]](Hangame)의 [[신맞고]], [[피망]](Pmang)의 [[뉴맞고]], [[윈조이]](Winjoy)의 [[대박맞고]]이다. 이들은 PC 게임과 더불어 요새는 모바일 앱으로도 화투 게임을 제공하고 있다. 3사 맞고 게임의 점유율은 PC 게임에서 한게임이 제일 높고 그다음 피망, 윈조이 순으로 높다. 모바일 게임의 점유율은 피망이 제일 높고 다음으로 한게임, 윈조이 순이다. 종합적으로 따졌을 때 특히 한게임과 피망이 1, 2위를 다투는 상황이다.<ref name="나무"></ref> 2019년 8월 앱스토어에서 청소년 이용 불가 등급 게임물이 유통 가능해지면서 모바일 화투 게임의 인기가 상승했다. 2019년 8월 28일 기준 [[㈜네오위즈]](Neowiz)의 피망 뉴맞고와 [[NHN㈜]]의 한게임 섯다가 1,2위를 기록했고, 한게임 섯다는 당시 매출 순위 8위에 오르기도 했다.<ref> 심정선 기자, 〈[http://daily.hankooki.com/lpage/ittech/201908/dh20190828083015138280.htm '청불' 유통 허용 앱스토어, 웹보드 게임 질주…RPG는 시점 고민 중]〉, 《데일리한국》, 2019-08-28</ref>  
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화투를 이용한 카드 게임은 온라인에서 다양하게 변형되어 사용하고 있다. 국내에서 대표적으로 온라인 화투 게임을 제공하는 게임사는 [[한게임]](Hangame)의 [[신맞고]], [[피망]](Pmang)의 [[뉴맞고]], [[윈조이]](Winjoy)의 [[대박맞고]]이다. 이들은 PC 게임과 더불어 요새는 모바일 앱으로도 화투 게임을 제공하고 있다. 3사 맞고 게임의 점유율은 PC 게임에서 한게임이 제일 높고 그다음 피망, 윈조이 순으로 높다. 모바일 게임의 점유율은 피망이 제일 높고 다음으로 한게임, 윈조이 순이다. 종합적으로 따졌을 때 특히 한게임과 피망이 1, 2위를 다투는 상황이다.<ref name="나무"></ref> 2019년 8월 앱스토어에서 청소년 이용 불가 등급 게임물이 유통 가능해지면서 모바일 화투 게임의 인기가 상승했다. 2019년 8월 28일 기준 [[㈜네오위즈]](NEOWIZ)의 피망 뉴맞고와 [[NHN]]의 한게임 섯다가 1,2위를 기록했고, 한게임 섯다는 당시 매출 순위 8위에 오르기도 했다.<ref> 심정선 기자, 〈[http://daily.hankooki.com/lpage/ittech/201908/dh20190828083015138280.htm '청불' 유통 허용 앱스토어, 웹보드 게임 질주…RPG는 시점 고민 중]〉, 《데일리한국》, 2019-08-28</ref>  
  
점유율 그래프를 보면 알 수 있지만, 모바일 게임뿐만 아니라 PC방 점유율에서도 고스톱 장르는 RTS와 [[FPS]] 장르 다음으로 3위의 점유율을 보인다. 화투를 이용한 게임 장르는 선풍적인 인기를 끌지는 않지만 고정 이용자층이 두터워 꾸준한 인기를 유지하고 있다.<ref> 〈[http://www.gametrics.com/gameindex/GameIndex02.aspx 장르별 지수]〉, 《게임트릭스》, 2021-07-15</ref> 또한, 웹보드 게임사 간의 경쟁이 높아지면서 같은 화투 게임 내에서 자신들만의 독창적인 규칙 또는 차별성을 만들어내기 시작했다. 특히 대표적인 화투 게임사 윈조이, 한게임, 피망은 서로 다른 규칙을 차용하고 보너스패와 미션을 추가하는 등 게임 안에서 변칙적인 룰을 적용했다. [[선데이토즈]](Sundaytoz)는 [[애니팡]](Anipang) 맞고를 출시해 성인용 게임이라는 선입견을 깨고 친숙하게 다가가기 위해 맞고에 애니팡 캐릭터와 귀여운 효과음을 추가했다.<ref> 이상원 기자, 〈[https://m.etnews.com/20151201000480 (진솔 체험기)애니팡 맞고, '어른들 게임'이라는 틀을 깨다]〉, 《전자신문》, 2015-12-01</ref> AI 기술이 발달하면서 화투 게임에서도 AI 대전에 대한 관심도가 높아지고 있다. 실제로 화투 게임의 대표 3사 같은 경우에는 동시 접속자 수가 많아 바로바로 사람과의 게임이 잡힐 수 있지만, 이용자가 별로 없는 게임의 경우에는 [[인공지능]](AI)와 대전을 하는 수밖에 없다. 또한, 사람과 직접적으로 대전을 하기에는 부담감을 느끼는 초심자들에게도 인공지능과의 게임이 필요할 것이다. NHN에서는 매력적인 인공지능 게임 상대를 개발하기 위해 고스톱 인공지능 개발 강의를 열고 성능을 품평하기도 한다. 인간의 지식을 사용하여 학습하는 [[머신러닝]] 기술을 적용하기도 한다. 이처럼 온라인 화투 게임은 다양한 모습으로 변화를 거듭하고 있다.<ref> NHN FORWARD 공식 홈페이지 - https://forward.nhn.com/session/10 </ref>
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점유율 그래프를 보면 알 수 있지만, 모바일 게임뿐만 아니라 PC방 점유율에서도 고스톱 장르는 RTS와 FPS 장르 다음으로 3위의 점유율을 보인다. 화투를 이용한 게임 장르는 선풍적인 인기를 끌지는 않지만 고정 이용자층이 두터워 꾸준한 인기를 유지하고 있다.<ref> 〈[http://www.gametrics.com/gameindex/GameIndex02.aspx 장르별 지수]〉, 《게임트릭스》, 2021-07-15</ref> 또한, 웹보드 게임사 간의 경쟁이 높아지면서 같은 화투 게임 내에서 자신들만의 독창적인 규칙 또는 차별성을 만들어내기 시작했다. 특히 대표적인 화투 게임사 윈조이, 한게임, 피망은 서로 다른 규칙을 차용하고 보너스패와 미션을 추가하는 등 게임 안에서 변칙적인 룰을 적용했다. [[선데이토즈]](Sundaytoz)는 [[애니팡]](Anipang) 맞고를 출시해 성인용 게임이라는 선입견을 깨고 친숙하게 다가가기 위해 맞고에 애니팡 캐릭터와 귀여운 효과음을 추가했다.<ref> 이상원 기자, 〈[https://m.etnews.com/20151201000480 (진솔 체험기)애니팡 맞고, '어른들 게임'이라는 틀을 깨다]〉, 《전자신문》, 2015-12-01</ref> AI 기술이 발달하면서 화투 게임에서도 AI 대전에 대한 관심도가 높아지고 있다. 실제로 화투 게임의 대표 3사 같은 경우에는 동시접속자수가 많아 바로바로 사람과의 게임이 잡힐 수 있지만, 이용자가 별로 없는 게임의 경우에는 AI와 대전을 하는 수밖에 없다. 또한, 사람과 직접적으로 대전을 하기에는 부담감을 느끼는 초심자들에게도 AI와의 게임이 필요할 것이다. NHN에서는 매력적인 AI 게임 상대를 개발하기 위해 고스톱 AI 개발 강의를 열고 성능을 품평하기도 한다. 인간의 지식을 사용하여 학습하는 [[머신러닝]] 기술을 적용하기도 한다. 이처럼 온라인 화투 게임은 다양한 모습으로 변화를 거듭하고 있다.<ref> NHN FORWARD 공식 홈페이지 - https://forward.nhn.com/session/10 </ref>
  
 
===관련 논란===
 
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