이스터 에그

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이스터 에그(Easter Egg)는 프로그래머들이 '부활절 계란'을 숨기듯이 프로그램 내에 장난을 치는 것을 이른다. 이스터 에그는 원래 기독교에서 부활절 행사에 쓰이는 계란으로, 알록달록 색을 칠한 계란을 숨긴 뒤 아이들에게 찾도록 하는 부활절 달걀 찾기 풍습에서 유래되었다. 이스터 에그의 시초는 1979년에 발매된 아타리 2600용 게임인 어드벤처(Adventure)로 알려져 있으며, 특정 픽셀 단위로 지나가면 이스터 에그를 넣은 프로그래머의 이름이 나온다. 이처럼 대개 이스터 에그는 특정한 조건을 달성하면 숨겨진 요소가 작동하게 된다.

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