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객체지향

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Asadal (토론 | 기여)님의 2021년 8월 3일 (화) 21:34 판
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객체지향(Object Oriented)은 프로그램 구현에 필요한 객체를 파악하고 각각의 객체들의 역할이 무엇인지를 정의하여 객체들 간의 상호작용을 통해 프로그램을 만드는 것을 말한다. 우리가 실생활에서 쓰는 모든 것을 객체(Object)라고 한다. 객체는 클래스(class)라는 틀에서 생겨난 인스턴스(instance)이다. 따라서 객체지향 프로그래밍은 객체와 객체 간의 연결로 되어 있으며 각각의 객체 안에 자료구조알고리즘이 들어 있는 것이다.[1]

각주

  1. 이수호, 〈객체 지향〉, 《인코뎀》, 2020-10-21

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