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(애니메이터가 되려면)
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==애니메이터가 되려면==
 
==애니메이터가 되려면==
애니메이터가 되기 위해서는 애니메이션 고등학교, 전문대학 및 대학교, 사설 학원 등을 통해 애니메이션 제작 과정에 대한 이론과 실기를 배울 수 있다. 과거에는 이름난 감독이나 애니메이터를 스승으로 모시고 제자의 자격으로 작업실에 들어가 일을 배우는 경우가 많았으나 점차 전문적인 교육기관을 통한 사회 진출이 늘고 있다. 대학의 관련 학과로는 애니메이션학과, 만화애니메이션학과, 컴퓨터애니메이션학과 등이 있다. 입학 시 소묘 실기나 주어진 주제에 대한 만화 창작 등의 실기고사를 치르는 곳이 많다. 관련 학과에 진학하면 애니메이션 영화사, 애니메이션 연출 이론, 만화기법 등 만화 및 애니메이션에 대한 이론과 디자인 기초, 색채 실습, 스토리 작법, 영상 편집, 셀 및 [[컴퓨터]] 애니메이션 제작 실습 등의 실기를 교육 받게 된다. 애니메이터는 관련 회사에 고용되어 활동하는 사람도 있으며 프리랜서로 활동하는 사람도 많다. 주로 셀 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 등 애니메이션 제작사로 진출하며, 게임 [[개발자]]로도 활동한다. 애니메이션 제작사에서는 인력이 필요할 때 수시로 채용공고를 내는데 주로 경력이나 [[포트폴리오]]를 보고 채용하며, 관련 교육기관을 통한 추천 채용도 많은 편이다.<ref name="직업백과"></ref>
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애니메이터가 되기 위해서는 애니메이션 고등학교, 전문대학 및 대학교, 사설 학원 등을 통해 애니메이션 제작 과정에 대한 이론과 실기를 배울 수 있다. 과거에는 이름난 감독이나 애니메이터를 스승으로 모시고 제자의 자격으로 작업실에 들어가 일을 배우는 경우가 많았으나 점차 전문적인 교육기관을 통한 사회 진출이 늘고 있다. 대학의 관련 학과로는 애니메이션학과, 만화애니메이션학과, 컴퓨터애니메이션학과 등이 있다. 입학 시 소묘 실기나 주어진 주제에 대한 만화 창작 등의 실기고사를 치르는 곳이 많다. 관련 학과에 진학하면 애니메이션 영화사, 애니메이션 연출 이론, 만화기법 등 만화 및 애니메이션에 대한 이론과 디자인 기초, 색채 실습, 스토리 작법, 영상 편집, 셀 및 [[컴퓨터]] 애니메이션 제작 실습 등의 실기를 교육 받게 된다. 애니메이터는 관련 회사에 고용되어 활동하는 사람도 있으며 [[프리랜서]]로 활동하는 사람도 많다. 주로 셀 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 등 애니메이션 제작사로 진출하며, 게임 [[개발자]]로도 활동한다. 애니메이션 제작사에서는 인력이 필요할 때 수시로 채용공고를 내는데 주로 경력이나 [[포트폴리오]]를 보고 채용하며, 관련 교육기관을 통한 추천 채용도 많은 편이다.<ref name="직업백과"></ref>
  
 
==문제점/오해==
 
==문제점/오해==

2021년 7월 23일 (금) 11:19 판

애니메이터(Animator)는 각종 게임물, TV와 극장용 애니메이션, CD타이틀, 인터넷을 이용한 각종 동영상물 등에 활용되는 애니메이션을 제작하기 위하여 기획과 콘티의 제작, 촬영, 편집 등을 수행한다.[1]

개요

애니메이터는 애니메이션을 만드는 사람으로, 보통 제작진 중에서도 직접적으로 문언가를 움직이는 작화나 3D 씬을 만드는 사람들을 지칭하며, 주로 애니메이션 제작사 등에서 애니메이션을 제작하거나 하청 보조업 등으로 종사하는 사람들을 가리키는 호칭이다. 만화나 애니메이션이 풍부한 일본에서는 어느 정도로 알려진 직업 및 직종이었지만, 이 문화의 인지도가 저조하거나 열세인 국내에서는 일부 만화나 애니메이션 지식을 가진 사람을 제외하고 대중적인 직업군에서는 인지도가 극히 드문 분야이기도 하기 때문에 알아주는 사람도 그리 많지 않다. 그 이유는 바로 보수가 적고 보수 방식이 보통 회사원과 같은 월급제가 아닌데다가 환경과 체제가 열악하고 불규칙하기 때문이다. 언론을 통해 종종 개선하라는 목소리가 나오고 있지만 이루어지지 않고 있다. 애니메이터가 정식 명칭이고 한국 업계에서도 그대로 쓰이고 있지만 애니메이터란 용어 자체를 모르고 작화가란 용어를 쓰는 사람이 아주 많다.[2]

방식

수행 직무

직책 종류

종류

2D 애니메이터

3D 애니메이터

애니메이터가 되려면

애니메이터가 되기 위해서는 애니메이션 고등학교, 전문대학 및 대학교, 사설 학원 등을 통해 애니메이션 제작 과정에 대한 이론과 실기를 배울 수 있다. 과거에는 이름난 감독이나 애니메이터를 스승으로 모시고 제자의 자격으로 작업실에 들어가 일을 배우는 경우가 많았으나 점차 전문적인 교육기관을 통한 사회 진출이 늘고 있다. 대학의 관련 학과로는 애니메이션학과, 만화애니메이션학과, 컴퓨터애니메이션학과 등이 있다. 입학 시 소묘 실기나 주어진 주제에 대한 만화 창작 등의 실기고사를 치르는 곳이 많다. 관련 학과에 진학하면 애니메이션 영화사, 애니메이션 연출 이론, 만화기법 등 만화 및 애니메이션에 대한 이론과 디자인 기초, 색채 실습, 스토리 작법, 영상 편집, 셀 및 컴퓨터 애니메이션 제작 실습 등의 실기를 교육 받게 된다. 애니메이터는 관련 회사에 고용되어 활동하는 사람도 있으며 프리랜서로 활동하는 사람도 많다. 주로 셀 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션 등 애니메이션 제작사로 진출하며, 게임 개발자로도 활동한다. 애니메이션 제작사에서는 인력이 필요할 때 수시로 채용공고를 내는데 주로 경력이나 포트폴리오를 보고 채용하며, 관련 교육기관을 통한 추천 채용도 많은 편이다.[1]

문제점/오해

각주

  1. 1.0 1.1 애니메이터〉, 《직업백과》
  2. 애니메이터〉, 《나무위키》

참고자료

같이 보기


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