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'''멀티미디어 디자인'''(Multimedia Design)은 [[영상]], 전자출판, [[가상현실]](VR), 방송과 [[오락]] 등의 엔터테이먼트 활용 등에 반영된다.<ref>명륜창아, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=changajooay&logNo=70160449223 멀티미디어 디자인/ 영상디자인이란? (부산입시 미술학원)]〉, 《네이버블로그》, 2013-02-25</ref>
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'''멀티미디어 디자인'''(Multimedia Design)은 [[영상]], 전자출판, [[가상현실]](VR), 방송과 [[오락]] 등의 엔터테이먼트 활용 등에 반영된다.<ref>명륜창아, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=changajooay&logNo=70160449223 멀티미디어 디자인/ 영상디자인이란? (부산입시 미술학원)]〉, 《네이버 블로그》, 2013-02-25</ref>
  
  
 
==개요==
 
==개요==
 
멀티미디어는 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어로 다양한 미디어를 이용하여 표현하는 기술이다.
 
멀티미디어는 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어로 다양한 미디어를 이용하여 표현하는 기술이다.
사전적 정의는 전시나 프리젠테이션 분야에서 두 개 이상의 미디어 조합이라고 표현, 교육학적 정의는 가르치는 데 사용되는 슬라이드 멀티미디어 도구들의 모임이라고 표현하며, 여러 종류의 미디어에 대한 표현으로 문자, 소리, 이미지와 같은 미디어를 컴퓨터를 통하여 운영자와 [[컴퓨터]] 간의 [[인터페이스]]시, 정보를 검색하고, 만들고 수정하는 것이라고 정의 할 수 있습니다. 결국 미디어는 문자, 그래픽, 이미지, 소리, 영상 등의 미디어를 두 개 이상 이용하여 저작 및 프로그래밍하여 어떤 목적을 가진 내용을 제작하고, 고전적인 매체 또는 통신매체를 이용하여 표현하기 위한 [[방법론]] 및 기술이다.<ref >sooon1978, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=sooon1978&logNo=60146898190 멀티미디어디자인 이란?]〉, 《네이버블로그》, 2011-11-14</ref>
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사전적 정의는 전시나 프리젠테이션 분야에서 두 개 이상의 미디어 조합이라고 표현, 교육학적 정의는 가르치는 데 사용되는 슬라이드 멀티미디어 도구들의 모임이라고 표현하며, 여러 종류의 미디어에 대한 표현으로 문자, 소리, 이미지와 같은 미디어를 컴퓨터를 통하여 운영자와 [[컴퓨터]] 간의 [[인터페이스]]시, 정보를 검색하고, 만들고 수정하는 것이라고 정의 할 수 있습니다. 결국 미디어는 문자, 그래픽, 이미지, 소리, 영상 등의 미디어를 두 개 이상 이용하여 저작 및 프로그래밍하여 어떤 목적을 가진 내용을 제작하고, 고전적인 매체 또는 통신매체를 이용하여 표현하기 위한 [[방법론]] 및 기술이다.<ref>sooon1978, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=sooon1978&logNo=60146898190 멀티미디어디자인 이란?]〉, 《네이버 블로그》, 2011-11-14</ref>
  
 
==특징==
 
==특징==
멀티미디어는 두 가지 이상의 매체를 동시에 사용하고 하나의 [[시스템]]으로 매체가 통제되어야 한다. 또한, 사용자와 시스템 간에 사용 작용이 가능해야 하며 시스템을 사용해 정보를 얻을 수 있어야 한다.<ref name="네이버블로그">chacha, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=coolchacha&logNo=20041814460 (멀티미디어개론) 3. 멀티미디어의 개념]〉, 《네이버블로그》, 2007-09-18</ref>
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멀티미디어는 두 가지 이상의 매체를 동시에 사용하고 하나의 [[시스템]]으로 매체가 통제되어야 한다. 또한, 사용자와 시스템 간에 사용 작용이 가능해야 하며 시스템을 사용해 정보를 얻을 수 있어야 한다.<ref name="네이버 블로그">chacha, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=coolchacha&logNo=20041814460 (멀티미디어개론) 3. 멀티미디어의 개념]〉, 《네이버 블로그》, 2007-09-18</ref>
  
 
===멀티미디어 전문가===
 
===멀티미디어 전문가===
멀티미디어 전문가는 여러 분야에 걸쳐 다중적인 매체로 각 분야에서의 총체적인 지식과 기술뿐만 아니라 치밀한 기획력과 예술적인 표현력 등 다양한 능력을 갖춰야 한다. 이 분야는 여러 분야의 전문가들이 협력하는 공동 작업이므로 전 과정을 통찰하여 이끌어 갈 수 있는 영화의 감독 같은 지휘, 감독자로서 멀티미디어 전문가가 필요하다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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멀티미디어 전문가는 여러 분야에 걸쳐 다중적인 매체로 각 분야에서의 총체적인 지식과 기술뿐만 아니라 치밀한 기획력과 예술적인 표현력 등 다양한 능력을 갖춰야 한다. 이 분야는 여러 분야의 전문가들이 협력하는 공동 작업이므로 전 과정을 통찰하여 이끌어 갈 수 있는 영화의 감독 같은 지휘, 감독자로서 멀티미디어 전문가가 필요하다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
===멀티미디어 디자이너===
 
===멀티미디어 디자이너===
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===멀티미디어 컨텐츠 제작===
 
===멀티미디어 컨텐츠 제작===
[[컨텐츠]]를 기획, 설계, 제작 과정을 거쳐 상품화하는 일이다. 처음에는 프로젝트 기획 단계에서 아이템을 선정하고 시장 조사를 하여 개발 전략을 수립한다. 도출된 아이디어로 컨셉을 설정하고, 멀티미디어 컨텐츠의 시나리오를 작성한다. 작성된 스토리보드로 그래픽, 비디오, 사운드 자료를 구성하고 프리 [[마스터링]]을 제작한다. 상품화하기 위해 저작권 및 관련 법규를 점검하고 컨텐츠의 주제와 목표 및 내용에 부합한 레이블 및 포장을 디자인하는 일이다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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[[컨텐츠]]를 기획, 설계, 제작 과정을 거쳐 상품화하는 일이다. 처음에는 프로젝트 기획 단계에서 아이템을 선정하고 시장 조사를 하여 개발 전략을 수립한다. 도출된 아이디어로 컨셉을 설정하고, 멀티미디어 컨텐츠의 시나리오를 작성한다. 작성된 스토리보드로 그래픽, 비디오, 사운드 자료를 구성하고 프리 [[마스터링]]을 제작한다. 상품화하기 위해 저작권 및 관련 법규를 점검하고 컨텐츠의 주제와 목표 및 내용에 부합한 레이블 및 포장을 디자인하는 일이다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
==구성 요소==
 
==구성 요소==
멀티미디어의 구성요소로는 시간에 따라 변하는 동적 멀티미디어(Dynamic Media)와 시간개념이 존재하지 않는 미디어인 정적 멀티미디어(Static Media), 구조화된 멀티미디어로 구성되어 있다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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멀티미디어의 구성요소로는 시간에 따라 변하는 동적 멀티미디어(Dynamic Media)와 시간개념이 존재하지 않는 미디어인 정적 멀티미디어(Static Media), 구조화된 멀티미디어로 구성되어 있다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
===텍스트===
 
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* txt : 운영 체제에서 기본적으로 제공하는 문자 자료 편집기를 사용하여 만들어진 파일 형식으로써, 순수한 글자 코드와 줄 바꿈에 해당하는 [[CR]] 코드만으로 구성되어 있어 단순한 문자 자료 정보의 교환에 적합한 파일 [[포맷]]이다.
 
* txt : 운영 체제에서 기본적으로 제공하는 문자 자료 편집기를 사용하여 만들어진 파일 형식으로써, 순수한 글자 코드와 줄 바꿈에 해당하는 [[CR]] 코드만으로 구성되어 있어 단순한 문자 자료 정보의 교환에 적합한 파일 [[포맷]]이다.
 
* doc : [[마이크로소프트]](Microsoft)의 MS 워드를 이용하여 작성된 문서를 저장하는 [[파일]] 포맷이다.
 
* doc : [[마이크로소프트]](Microsoft)의 MS 워드를 이용하여 작성된 문서를 저장하는 [[파일]] 포맷이다.
* hwp : 한글 워드 [[프로세서]]를 이용하여 작성된 문서 포맷으로써, 다른 [[윈도]]용 워드 프로세서들은 윈도의 완성형 체계를 따르지만, 한글은 독자적인 조합형 체계를 따른다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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* hwp : 한글 워드 [[프로세서]]를 이용하여 작성된 문서 포맷으로써, 다른 [[윈도]]용 워드 프로세서들은 윈도의 완성형 체계를 따르지만, 한글은 독자적인 조합형 체계를 따른다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
===이미지===
 
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* [[BMP]] : 윈도에서 기본적으로 지원하는 파일 포맷으로, 데이터를 압축하지 않으면 파일의 용량이 매우 크다.
 
* [[BMP]] : 윈도에서 기본적으로 지원하는 파일 포맷으로, 데이터를 압축하지 않으면 파일의 용량이 매우 크다.
 
* [[GIF]](Graphic Interchange Format) : 원본 그림을 손상하지 않고 압축률이 우수하며, 256가지 이하의 색상을 지원한다. [[JPG]] 포맷과 함께 [[웹]]에서 사용되고, [[애니메이션]] 출력에 많이 사용된다.
 
* [[GIF]](Graphic Interchange Format) : 원본 그림을 손상하지 않고 압축률이 우수하며, 256가지 이하의 색상을 지원한다. [[JPG]] 포맷과 함께 [[웹]]에서 사용되고, [[애니메이션]] 출력에 많이 사용된다.
* JPG : JPEG(Joint Photographic Experts Group) 압축을 사용하며, 만들어질 때 압축 품질의 범위를 사용자가 선택할 수 있는 그래픽 이미지이다. 사진 압축에 가장 많이 사용되고 있으며, 특히 웹에서 표준으로 널리 사용된다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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* JPG : JPEG(Joint Photographic Experts Group) 압축을 사용하며, 만들어질 때 압축 품질의 범위를 사용자가 선택할 수 있는 그래픽 이미지이다. 사진 압축에 가장 많이 사용되고 있으며, 특히 웹에서 표준으로 널리 사용된다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
===사운드===
 
===사운드===
[[사운드]]는 주의력을 집중시키거나 오락의 현실감을 부여하며, 음악을 재생, 편집, 합성하는 등의 방법으로 멀티미디어의 다양한 효과를 더해준다. 텍스트나 이미지는 모니터 화면으로 전달된 데 비해, 사운드는 스피커를 통해 들을 수 있는 정보를 제공해준다. 우리가 듣는 소리는 [[아날로그]] 파형으로 컴퓨터와 마이크, 신시사이저 등의 장치를 이용하여 디지털 자료로 만들 수 있다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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[[사운드]]는 주의력을 집중시키거나 오락의 현실감을 부여하며, 음악을 재생, 편집, 합성하는 등의 방법으로 멀티미디어의 다양한 효과를 더해준다. 텍스트나 이미지는 모니터 화면으로 전달된 데 비해, 사운드는 스피커를 통해 들을 수 있는 정보를 제공해준다. 우리가 듣는 소리는 [[아날로그]] 파형으로 컴퓨터와 마이크, 신시사이저 등의 장치를 이용하여 디지털 자료로 만들 수 있다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
===애니메이션===
 
===애니메이션===
애니메이션은 낱장의 그림을 한 프레임씩 촬영하여 연속적으로 보여서 그림이 마치 움직이는 것처럼 보이도록 표현하는 것이다. 또한, 애니메이션은 만화 영화와 같이 어떤 형태의 움직이나 모양의 특성을 강조하여 제작한 데이터를 말한다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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애니메이션은 낱장의 그림을 한 프레임씩 촬영하여 연속적으로 보여서 그림이 마치 움직이는 것처럼 보이도록 표현하는 것이다. 또한, 애니메이션은 만화 영화와 같이 어떤 형태의 움직이나 모양의 특성을 강조하여 제작한 데이터를 말한다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
===동영상===
 
===동영상===
동영상은 카메라를 사용하여 촬영한 연속적인 이미지로, 동영상이 자연스럽게 보이기 위해서는 1초당 30개 이상의 프레임을 연속적으로 보여주어야 한다. 동영상은 다른 미디어에 비해 매우 많은 메모리를 필요로 하므로 정보를 보관하거나 전송할 경우에 데이터를 압축하였다가 원래대로 복원하는 방법을 사용한다.<ref name="네이버블로그"></ref>
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동영상은 카메라를 사용하여 촬영한 연속적인 이미지로, 동영상이 자연스럽게 보이기 위해서는 1초당 30개 이상의 프레임을 연속적으로 보여주어야 한다. 동영상은 다른 미디어에 비해 매우 많은 메모리를 필요로 하므로 정보를 보관하거나 전송할 경우에 데이터를 압축하였다가 원래대로 복원하는 방법을 사용한다.<ref name="네이버 블로그"></ref>
  
 
==활용==
 
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==참고자료==
 
==참고자료==
* 명륜창아, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=changajooay&logNo=70160449223 멀티미디어 디자인/ 영상디자인이란? (부산입시 미술학원)]〉, 《네이버블로그》, 2013-02-25
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* 명륜창아, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=changajooay&logNo=70160449223 멀티미디어 디자인/ 영상디자인이란? (부산입시 미술학원)]〉, 《네이버 블로그》, 2013-02-25
* sooon1978, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=sooon1978&logNo=60146898190 멀티미디어디자인 이란?]〉, 《네이버블로그》, 2011-11-14
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* sooon1978, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=sooon1978&logNo=60146898190 멀티미디어디자인 이란?]〉, 《네이버 블로그》, 2011-11-14
* chacha, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=coolchacha&logNo=20041814460 (멀티미디어개론) 3. 멀티미디어의 개념]〉, 《네이버블로그》, 2007-09-18
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* chacha, 〈[https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=coolchacha&logNo=20041814460 (멀티미디어개론) 3. 멀티미디어의 개념]〉, 《네이버 블로그》, 2007-09-18
 
* 〈[https://job.asamaru.net/%EC%A7%81%EC%97%85%EC%A0%84%EB%A7%9D/%EC%9B%B9-%EB%B0%8F-%EB%A9%80%ED%8B%B0%EB%AF%B8%EB%94%94%EC%96%B4%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B4%EB%84%88/ 웹 및 멀티미디어디자이너]〉, 《직업백과》
 
* 〈[https://job.asamaru.net/%EC%A7%81%EC%97%85%EC%A0%84%EB%A7%9D/%EC%9B%B9-%EB%B0%8F-%EB%A9%80%ED%8B%B0%EB%AF%B8%EB%94%94%EC%96%B4%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B4%EB%84%88/ 웹 및 멀티미디어디자이너]〉, 《직업백과》
 
* 〈[https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailview/research.html?dbGubun=SD&category=Research&m201_id=10007856 멀티미디어디자인에서 정보 위계 표출 방식과 그 활용에 관한 연구]〉, 《기초학문자료센터》
 
* 〈[https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailview/research.html?dbGubun=SD&category=Research&m201_id=10007856 멀티미디어디자인에서 정보 위계 표출 방식과 그 활용에 관한 연구]〉, 《기초학문자료센터》

2021년 7월 23일 (금) 13:56 판

멀티미디어 디자인(Multimedia Design)은 영상, 전자출판, 가상현실(VR), 방송과 오락 등의 엔터테이먼트 활용 등에 반영된다.[1]


개요

멀티미디어는 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어로 다양한 미디어를 이용하여 표현하는 기술이다. 사전적 정의는 전시나 프리젠테이션 분야에서 두 개 이상의 미디어 조합이라고 표현, 교육학적 정의는 가르치는 데 사용되는 슬라이드 멀티미디어 도구들의 모임이라고 표현하며, 여러 종류의 미디어에 대한 표현으로 문자, 소리, 이미지와 같은 미디어를 컴퓨터를 통하여 운영자와 컴퓨터 간의 인터페이스시, 정보를 검색하고, 만들고 수정하는 것이라고 정의 할 수 있습니다. 결국 미디어는 문자, 그래픽, 이미지, 소리, 영상 등의 미디어를 두 개 이상 이용하여 저작 및 프로그래밍하여 어떤 목적을 가진 내용을 제작하고, 고전적인 매체 또는 통신매체를 이용하여 표현하기 위한 방법론 및 기술이다.[2]

특징

멀티미디어는 두 가지 이상의 매체를 동시에 사용하고 하나의 시스템으로 매체가 통제되어야 한다. 또한, 사용자와 시스템 간에 사용 작용이 가능해야 하며 시스템을 사용해 정보를 얻을 수 있어야 한다.[3]

멀티미디어 전문가

멀티미디어 전문가는 여러 분야에 걸쳐 다중적인 매체로 각 분야에서의 총체적인 지식과 기술뿐만 아니라 치밀한 기획력과 예술적인 표현력 등 다양한 능력을 갖춰야 한다. 이 분야는 여러 분야의 전문가들이 협력하는 공동 작업이므로 전 과정을 통찰하여 이끌어 갈 수 있는 영화의 감독 같은 지휘, 감독자로서 멀티미디어 전문가가 필요하다.[3]

멀티미디어 디자이너

멀티미디어 디자이너는 인터넷 혹은 방송에서 사용하는 그래픽, 그림, 문자 등을 디자인한다. 영상 그래픽 디자이너게임 그래픽 디자이너도 일종의 멀티미디어 디자이너에 속한다. 영상 그래픽 디자이너는 방송 영상 등에 사용되는 글, 그림, 데이터, 문자 등을 디자인하고 송출하고, 디자인 과정에서는 연출자 및 감독 등 관계자와 협의하여 영상에 적합한 그래픽을 결정하고 반영하게 된다. 게임 그래픽 디자이너는 게임 제작에 참여하여 게임 시나리오 작가가 구상한 내용을 컴퓨터 그래픽 프로그램 등을 활용하여 실감 나는 영상으로 표현하며, 주로 게임에 등장하는 각종 캐릭터와 배경, 아이템, 메뉴와 옵션 등이 뜨는 인터페이스를 디자인한다.[4]

멀티미디어 컨텐츠 제작

컨텐츠를 기획, 설계, 제작 과정을 거쳐 상품화하는 일이다. 처음에는 프로젝트 기획 단계에서 아이템을 선정하고 시장 조사를 하여 개발 전략을 수립한다. 도출된 아이디어로 컨셉을 설정하고, 멀티미디어 컨텐츠의 시나리오를 작성한다. 작성된 스토리보드로 그래픽, 비디오, 사운드 자료를 구성하고 프리 마스터링을 제작한다. 상품화하기 위해 저작권 및 관련 법규를 점검하고 컨텐츠의 주제와 목표 및 내용에 부합한 레이블 및 포장을 디자인하는 일이다.[3]

구성 요소

멀티미디어의 구성요소로는 시간에 따라 변하는 동적 멀티미디어(Dynamic Media)와 시간개념이 존재하지 않는 미디어인 정적 멀티미디어(Static Media), 구조화된 멀티미디어로 구성되어 있다.[3]

텍스트

텍스트(Text, 문자 자료)는 멀티미디어의 기본적인 구성 요소로, 컴퓨터로 의사를 표현하는 가장 단순한 수단이다. 텍스트는 저장 공간을 적게 차지하면서도 많은 정보를 전달하고, 가장 많이 사용되는 자료 형식이다.

  • txt : 운영 체제에서 기본적으로 제공하는 문자 자료 편집기를 사용하여 만들어진 파일 형식으로써, 순수한 글자 코드와 줄 바꿈에 해당하는 CR 코드만으로 구성되어 있어 단순한 문자 자료 정보의 교환에 적합한 파일 포맷이다.
  • doc : 마이크로소프트(Microsoft)의 MS 워드를 이용하여 작성된 문서를 저장하는 파일 포맷이다.
  • hwp : 한글 워드 프로세서를 이용하여 작성된 문서 포맷으로써, 다른 윈도용 워드 프로세서들은 윈도의 완성형 체계를 따르지만, 한글은 독자적인 조합형 체계를 따른다.[3]

이미지

이미지는 텍스트 다음으로 자주 사용되는 미디어로서, 정지된 영상이다. 그림 자료는 그래픽 프로그램을 이용하여 직접 그리거나 스캐너. 디지털카메라 등을 통하여 만들 수 있다.

  • BMP : 윈도에서 기본적으로 지원하는 파일 포맷으로, 데이터를 압축하지 않으면 파일의 용량이 매우 크다.
  • GIF(Graphic Interchange Format) : 원본 그림을 손상하지 않고 압축률이 우수하며, 256가지 이하의 색상을 지원한다. JPG 포맷과 함께 에서 사용되고, 애니메이션 출력에 많이 사용된다.
  • JPG : JPEG(Joint Photographic Experts Group) 압축을 사용하며, 만들어질 때 압축 품질의 범위를 사용자가 선택할 수 있는 그래픽 이미지이다. 사진 압축에 가장 많이 사용되고 있으며, 특히 웹에서 표준으로 널리 사용된다.[3]

사운드

사운드는 주의력을 집중시키거나 오락의 현실감을 부여하며, 음악을 재생, 편집, 합성하는 등의 방법으로 멀티미디어의 다양한 효과를 더해준다. 텍스트나 이미지는 모니터 화면으로 전달된 데 비해, 사운드는 스피커를 통해 들을 수 있는 정보를 제공해준다. 우리가 듣는 소리는 아날로그 파형으로 컴퓨터와 마이크, 신시사이저 등의 장치를 이용하여 디지털 자료로 만들 수 있다.[3]

애니메이션

애니메이션은 낱장의 그림을 한 프레임씩 촬영하여 연속적으로 보여서 그림이 마치 움직이는 것처럼 보이도록 표현하는 것이다. 또한, 애니메이션은 만화 영화와 같이 어떤 형태의 움직이나 모양의 특성을 강조하여 제작한 데이터를 말한다.[3]

동영상

동영상은 카메라를 사용하여 촬영한 연속적인 이미지로, 동영상이 자연스럽게 보이기 위해서는 1초당 30개 이상의 프레임을 연속적으로 보여주어야 한다. 동영상은 다른 미디어에 비해 매우 많은 메모리를 필요로 하므로 정보를 보관하거나 전송할 경우에 데이터를 압축하였다가 원래대로 복원하는 방법을 사용한다.[3]

활용

멀티미디어 디자인 분야에서 사용자 중심적 정보디자인 구현 과정의 새로운 방법적 접근에 대한 시도가 적극적으로 모색될 수 있다. 그리고 멀티미디어 정보에 대한 위계 표출 방식과 그 응용이 정보과학, 인지공학, 심리학 등의 인접 학문 분야에 널리 활용될 수 있으며, 멀티미디어 컨텐츠 개발, 멀티미디어디자인 스튜디오, 정보디자인, 인터페이스 디자인 등 관련 교과목에서 정보 표현 기술 교육에 활용될 수 있다. 또한, 브로슈어, 신문, 잡지, 서적 등의 인쇄물 제작에서부터 다큐멘터리, 인터랙티브 영화 등에 이르기까지 정보 컨텐츠 제작 전문 업체들이 정보 표현 전문 기술을 프로젝트에 적용할 수 있다. 멀티미디어디자인과 정보디자인의 학문적 발전에 기여할 것으로 예상되며, 멀티미디어 컨텐츠 개발 전문 업체의 활성화에 이바지하게 될 것이다.[5]

각주

  1. 명륜창아, 〈멀티미디어 디자인/ 영상디자인이란? (부산입시 미술학원)〉, 《네이버 블로그》, 2013-02-25
  2. sooon1978, 〈멀티미디어디자인 이란?〉, 《네이버 블로그》, 2011-11-14
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 chacha, 〈(멀티미디어개론) 3. 멀티미디어의 개념〉, 《네이버 블로그》, 2007-09-18
  4. 웹 및 멀티미디어디자이너〉, 《직업백과》
  5. 멀티미디어디자인에서 정보 위계 표출 방식과 그 활용에 관한 연구〉, 《기초학문자료센터》

참고자료

같이 보기


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