검수요청.png검수요청.png

데이비드 팩맨

해시넷
이동: 둘러보기, 검색
데이비드 팩맨(David Pakman)
벤록(Venrock)

데이비드 팩맨(David Pakman)은 인터넷 기업가이자 벤처 자본가이며 록펠러(Rockefeller) 가문이 운영하는 벤처 캐피탈 회사인벤록(Venrock)의 협력 파트너이다. 로봇 공학, 암호 및 소비자 제품에 중점을 둔 소비자 및 기업 기술 회사에 초기 투자에 집중하고 있다. 2017년 4월, CB Insights에 의해 세계에서 55번째 벤처 캐피탈리스트로 선정되었다.

소개[편집]

데이비드 팩맨은 1969년 1월 29일 펜실베이니아 필라델피아에서 태어났으며 펜실베이니아 대학교 공학 응용과학대학의 감독위원회 출신으로 과학 공학 학사(BSE) 학위를 1991년에 받았으며 열렬한 음악가 겸 작곡가다. 2020년 그는 모텔과 바우 와우 와우(Bow Wow Wow)와 함께 하는 시리우스XM(SiriusXM) 토탈 80년대 라이브 투어의 전반부에 When In Roma II의 드러머로 활동했다. 펜실베이니아 데이비드 팩맨의 수석 디자인 프로젝트 고문은 데이비드 파버(David J. Farber)이다. 그는 펜실베이니아 엔지니어링 다이닝 철학자(Dining Philosophers)의 공동 설립자였고, 당시 컴퓨터 과학 클럽은 펜실베이니아 기계 협회(ACM)의 분회였다.[1]

데이비드 팩맨의 적극적인 투자에는 Dstillery, Smartling, YouNow, Misty Robotics, Amino Apps 및 Dapper Labs가 포함되어 있다. 또한 그는 Dollar Shave Club에서 시리즈 A와 시리즈 B를 모두 이끌었고 2016년 7월 Unilever가 1B 달러에 인수할 때까지 이사회에 앉았다. 데이비드 팩맨은 Cherunch Group이 인수한 Crunchyroll 이사회에서 근무했으며 Lithium Technologies가 인수한 Venrock의 Klout 투자를 이끌었다.[2]

경력[편집]

  • 1987년 ~ 1991년 : 펜실베이니아 대학교(University of Pennsylvania) 컴퓨터 공학 전공, 과학 공학 학사(BSE) 학위.
  • 1991년 08월 ~ 1995년 03월 : 애플(Apple) 제품 관리자.
  • 1995년 03월 ~ 1997년 03월 : 애플(Apple) Apple Music Group 공동 창립자.
  • 1997년 03월 ~ 1999년 04월 : N2K 비즈니스 및 제품 개발 부사장.
  • 1999년 04월 ~ 2001년 10월 : 마이플레이(Myplay Inc.) 사장 겸 공동 창립자.
  • 1999년 06월 ~ 2008년 07월 : Knitting Factory Entertainment 디렉터.
  • 2001년 10월 ~ 2002년 10월 : Bertelsmann BeMusic SVP 기업 개발 및 공공 정책.
  • 2003년 03월 ~ 2003년 12월 : 미디어코드(Mediacode) 전략 고문.
  • 2003년 10월 ~ 2008년 11월 : Dimensional Associates 매니징 디렉터.
  • 2003년 10월 ~ 2008년 11월 : 미국 이뮤직닷컴(eMusic.com Inc) CEO.
  • 2007년 01월 ~ 2010년 06월 : 펜실베이니아 대학교(University of Pennsylvania) 공학 및 응용과학 학교 감독관.
  • 2012년 10월 ~ 2016년 07월 : Dollar Shave Club 이사회 멤버.
  • 2015년 10월 ~ 2017년 06월 : Pearl Automation 이사회 멤버.
  • 2008년 11월 ~ 현재 : 벤록(Venrock) 협력 파트너.
  • 2009년 03월 ~ 현재 : Dstillery 이사회 멤버.
  • 2009년 11월 ~ 현재 : Smartling 이사회 멤버.
  • 2014년 07월 ~ 현재 : 유나우(YouNow) 이사회 멤버.
  • 2015년 09월 ~ 현재 : Amino Apps 이사회 멤버.
  • 2017년 05월 ~ 현재 : 미스티 로보틱스(Misty Robotics) 이사회 멤버.
  • 2018년 10월 ~ 현재 : 대퍼랩스(Dapper Labs) 이사회 멤버.
  • 2019년 07월 ~ 현재 : 3Box 투자자.
  • 2019년 09월 ~ 현재 : 심비 로보틱스(Simbe Robotics Inc) 이사회 멤버.[3]

주요 사업[편집]

벤록[편집]

벤록(Venrock)은 1930년대 후반에 시작된 록펠러 가문의 성공적인 투자 활동을 바탕으로, 1946년 록펠러 브라더스라는 투자회사로 처음 설립된 후 1969년에 지금의 이름으로 변경한 벤처 캐피탈 회사이다. 설립자는 로렌스 록펠러(Laurance Rockefeller)이다.

벤록은 대부분의 사람들이 불가능하다고 생각하는 크고 어려운 문제들을 해결하기를 원하는 기업가들과 협력한다. 기술 및 건강관리에 중점을 둔 포트폴리오 회사는 Apple Computer, Athenahealth, Centocor, Check Point Software, DoubleClick, Endeca, Gilead Sciences, Idec Pharma, Imperva, Illumina, Intel, Millennium Pharma, Nest, SlideShare 및 Tudou가 포함되어 있다. 당사의 기술 투자 항목에는 소프트웨어 및 클라우드 서비스, 보안, 헬스 케어 IT, AdTech, 소비자, 빅 데이터로 구성되어 있다. 또한 건강관리 투자에는 치료제-소분자, 치료제-생물제, 의료 기기 진단 및 신기술로 구성되었다.

벤록은 기업가들이 세계에서 가장 파괴적이고 성공적인 기업들을 설립하는 것을 돕는다. 당사는 큰 야망을 가진 기업가들과 파트너 관계를 맺고 있으며 그들은 대부분 불가능하다고 생각하는 크고 어려운 문제들을 해결하기를 원한다. 즉, 참여, 네트워크, 열정, 경험 등 당사의 협력은 기업가들에게 승리하고 큰 승리에 필요한 불공정한 이점을 제공한다.

당사는 수백 명의 벤록 기업가들이 회사가 사는 방식을 바꾸고, 새로운 시장을 개척하며, 현상을 방해하는 제품과 서비스를 만드는 것을 도왔다. 벤록의 경험은 다른 분야와 다른 기업 성장 단계에서 성공에 가장 중요한 것이 무엇인지 이해하는데 도움을 주었다.[4][5]

가기.png 벤록에 대해 자세히 보기

대퍼랩스[편집]

대퍼랩스(Dapper Labs)는 블록체인 기반의 고양이 육성 게임인 크립토키티(CryptoKitties)를 개발한 회사이다. 본사는 캐나다 밴쿠버에 있다. 대퍼랩스(Dapper Labs)는 캐나다에 있는 게임 개발 회사로 2018년 분권화의 이점을 소비자에게 제공하고자 액시엄젠(Axiom Zen)에서 분리된 회사이다. 세계 최초로 블록체인 기반 암호화폐를 이용한 게임인 크립토키티(CryptoKitties)을 개발하여 2017년 12월에 출시하였다. 크립토키티는 이더리움 ERC-721 토큰 방식의 디앱(DApp)이다.

가기.png 대퍼랩스에 대해 자세히 보기

주요 활동[편집]

2019 콘센서스[편집]

2019 콘센서스(Consensus 2019)는 코인데스크(CoinDesk)가 주관하는 암호화폐블록체인 기술 업계의 연례 콘퍼런스 행사이다. 2015년부터 시작되었으며 2019 콘센서스는 5월 13일부터 15일까지 미국 뉴욕 힐튼 미드타운 & 쉐라톤 뉴욕타임즈 스퀘어에서 개최되었다. 콘센서스 2019는 블록체인과 관련된 기술, 거버넌스, 비즈니스, 금융, 투자, 규제 등 모든 분야의 글로벌 전문가들이 한 자리에 모이는 세계 최대의 블록체인 콘퍼런스이다. 이번 콘퍼런스에는 노벨상을 수상한 경제학 교수들(하버드 대학교의 올리버 하트(Oliver Hart), 에릭 마스킨(Eric Maskin) 교수와 뉴욕 대학교(NYU)의 데이비드 여맥(David Yermack) 등)은 물론 OECE, IBM, 딜로이트, 후오비 등 유명한 기업 및 기관의 업계 관계자 200여명이 직접 패널 혹은 스피커로 참석하여 다양한 주제를 바탕으로 지식과 정보를 공유했다. 5월 13일 행사에는 인터넷 기업가이자 벤처 자본가이며 벤처 캐피탈 회사인 벤록(Venrock)의 협력 파트너인 데이비드 팩맨(David Pakman)이 참석하여 행사 장소인 Trianon Ballroom, 3rd Floor에서 ‘블록체인을 다시 재미있게 만들기: 게임은 대량 입양을 촉진할 수 있는가?’라는 주제로 토론 구분의 패널에서 발표하였다.

각주[편집]

참고자료[편집]

같이 보기[편집]


  검수요청.png검수요청.png 이 데이비드 팩맨 문서는 투자자에 관한 글로서 검토가 필요합니다. 위키 문서는 누구든지 자유롭게 편집할 수 있습니다. [편집]을 눌러 문서 내용을 검토·수정해 주세요.